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背光板扩散网点设计技术

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:555 | 2008-10-26

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背光板扩散网点设计技术
除了monitor的液晶显示器背光照明单元使用直下式灯管配置之外,几乎所有液晶显示器背光照明单元都是采取端缘入光(edge light)设计。图1(a)是典型的光照明单元结构,其中又以导光板(LG: Light guide)扮演决定性的角色,如图1(b)所示从冷阴极灯管(CCFL: Cold Cathode Fluorescent Lamp)射出的光线反覆在导光板上方与下方全反射与散乱,当上方全反射条件受到破坏时,光线就从导光板内部射出。为了引发散乱或是扩散反射,因此利用网版印刷设备在导光板下方涂布由二氧化钛(TiO2) 、硫化钡与UV胶所构成的白色网点(dot pattern),网点的密度与大小一般而言靠近灯管的网点密度越疏,直径越小,随着距离的增加网点密度逐渐变密,网点的大小越来越大,藉此设计使光线能均匀分布在导光板表面。
背光照明单元是笔记型电脑中最耗电的device,因此提高背光照明单元的光线利用效率成为重要的课题。虽然端缘入光方式具有极佳的光线收敛特性,不过基本上背光照明单元属於透明元件,也就是说白色微小构造体(以下统称为网点pattern或是光线散乱体)与液晶cell产生的干涉pattern,随着液晶显示器大型化越来越明显,几乎已到达无法忽视的程度。虽然微小构造体可透过最佳化设计获得适宜的形状,不过整体而言如何有效排列微小构造体却是设计者最困扰的问题,因此接着要介绍有关不规则网点pattern的理论设计技术(以下通称为网点生成法)。

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2011-07-18
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