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光场显示技术解决VR眩晕问题

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:0.3 MB | 2017-09-14

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  光场显示技术:产生真实的景深信息,更接近现实的观看体验“光场”为何物,百度百科是这样解释的:“指光在每一个方向通过每一个点的光量,自由空间中某一点沿着一定方向的光线辐射度值,该空间所

  有的有向光线集就构成了光场数据库。”

  简单点说,就是“光场”指定空间内所有光线信息的总和,包括颜色、光线亮度、光线的方向、光线距离等等,所以光场显示技术最关键的地方就是其除了可以像普通屏幕那样显示基本的图像信息外,还能显示景深信息,因此避免视觉系统的失衡,一定程度降低晕动症产生。 

 光场立体视镜这种技术的原理很好理解,其实就是将多块屏幕按照一定的距离堆叠在一起,通过不同的屏幕显示不同距离的内容,比如近处的内容用离眼睛最近的屏幕显示,最远的内容则用最后一块屏幕显示,当所有屏幕的画面重叠在一起便构成了一副完整的画面,从而产生一定的景深信息。
光场显示技术解决VR眩晕问题

  去年,斯坦福大学的研究者曾公开过一款采用了光场立体视镜技术的 VR头显,其采用了多块 LCD 显示屏相互重叠起来,前后显示生成的图像传递到用户的眼睛时,不同深度的物体可自然的集中,从而使得观看效果更加舒适。

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