当我开始在键盘上敲打出这句话的时候,我已经使用 LabVIEW 7 年了。7 年的时间,就算天赋平平也可以积攒下一箩筐可供参考的经验了。所以我打算利用今后的闲暇时间写一些这方面的东西,既可以同大家交流,也是作为自己这七年工作的总结。 还是在上大学的时候,有一次老师让编写一段软件,用来模拟一个控制系统:给它一个激励信号,然后显示出它的输出信号。那时我就想过,可以把每一个简单的传递函数都做成一个个小方块,使用的时候可以选择需要的函数模块,用线把它们连起来,这样就可以方便地搭建出各种复杂系统。 后来,我第一次看到别人给我演示的 LabVIEW 编程,就是把一些小方块用线连起来,完成了一段程序。我当时就感觉到,这和我曾经有过的想法多么相似啊。一种亲切感油然而生,从此我对 LabVIEW 的喜爱就一直胜过其他的编程语言。 LabVIEW 的第一个版本发布于1986年,是在 Macintosh 机上实现的,后来才移植到了 PC 机上,并且 LabVIEW 从未放弃过对跨平台的支持。这也给 LabVIEW 带来了一些麻烦。最明显的就是 LabVIEW 开发环境的界面风格。它总是与一般的 Windows 应用程序有些格格不入:面板是深灰色的,按键钮是看起来别别扭扭的 3D 模样。还有一些可能不太容易发现:比如对于整数的存储,LabVIEW 即便是运行在 x86系统上,采用的也是高地址位存高位数据(big-ending)。这与我们习惯了的 x86 CPU 使用的格式正相反,这往往给编写存取二进制文件带来了不多不少的麻烦。 我接触过的最早的 LabVIEW 版本是4.0版,发布包是一个装有十几张三寸软盘的大盒子。安装的时候要按顺序把软盘一个一个塞到计算机里。尽管当时 LabVIEW 的界面不是很好看,但我还是非常喜欢它。真方便呐!比如说要画一个开关,用 LabVIEW 一拖就行了。如果要自己动手用 C 语言设计一个好看的开关,,那得费多少时间啊!我尤其喜欢它通过连线来编程的方式,尽管很多熟悉了文本编程语言的人刚开始时会对这种图形化编程方式非常不适应。 从 4.0 到现在的 8.2,LabVIEW 的一些技术革新给我留下了非常深的印象。比如说 LabVIEW 5 中实现了多线程运行; LabVIEW 6 里漂亮的 3D 控件,和对事件响应的支持;LabVIEW 7 中的 Express VI 以及 LabVIEW 8 中的工程库。这些新特性都已成为了现在 LabVIEW 版本中富有特色并不可缺少的一部分了。 我对使用 LabVIEW 编程的认识在这些年里经历了不少转变。刚开始接触 LabVIEW 的时候,第一印象就是觉得这东西编程序比 C语言简单多了,尤其在设计界面时确实方便简易。LabVIEW 是一种真正意义上的图形化编程语言。与文本编程语言,如 C、Basic 等相比,它在编程过程中有更详细的提示信息,如函数的功能、参数类型等等,程序员再不需要去记忆这些枯燥的信息了。编写风格良好的图形程序代码要比文本代码更加清晰直观,便于阅读。
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