在手机SoC芯片与显示面板之间,装着一颗独立的视觉处理器,能够大幅提升手机的画质。我们较为熟悉的黑鲨游戏手机、OPPO FIND X2等机型都搭载了这颗芯片。它在提升游戏流畅感、视频质量方面的效果非常突出。
这样的一颗芯片来自Pixelworks。这是一家领先的视频和显示解决方案提供商,提供世界上最杰出的显示和视觉体验。拥有超过20年的显示和视频处理创新,具有基本图像处理IP,包括300多项专利。
日前,在2021 MWC 上海期间的Pixelworks媒体活动上,Pixelworks全球销售与市场资深副总裁熊挺与包括电子发烧友网在内的媒体们进行了采访交流。
图:Pixelworks全球销售与市场资深副总裁熊挺
据介绍,2020年Pixelworks营收达4000万美元。公司拥有员工超过200人,分布在美国、中国、日本等地区。上海为中国总部所在地,在深圳设有办事处。
Pixelworks分为四大业务:
第一,数字投影仪SoC,在基于3LCD投影技术的主芯片市场占有80%以上份额。
第二,移动设备的视觉处理器,提供视频显示的优化解决方案。与OPPO、TCL、一加等已经开展密切合作。
第三,媒体播放器及机顶盒录像机的Xcode转码器,提供视频格式转换,应用于蓝光录制与电视OTA等场景。
第四,TrueCut 运动图像调控工具、HDR内容创作SDK等,打造从手机到应用到云端的一体化端到端解决方案。
5G极大推动了视频成为手机流量的主导力量。但是我们也不得不面对内容与设备的断层问题。
主要体现在,内容格式落后于设备性能,跨屏幕的视觉质量和艺术意图有偏差,以及环境光的变化进一步影响移动视觉效果。
如今,98%的电影都是24fps,超过98%的流视频都是SDR。
要知道,手机的刷新率已经到了60Hz、90Hz,主流旗舰都朝着120Hz迈进。更高的刷新率虽有更流畅的画质,但在像手游之类的应用上也面临着一些挑战。
此外,视频内容爆发后,能够呈现更好的视频质量的HDR越来越受到青睐。大量的SDR转换成HDR的需求被激发。
Pixelworks将大屏技术引入移动设备,提供出色的显示效果。熊挺分析,视频显示主要的特性在于色彩校准,业界领先的准确性为 ∆E<1;平滑自然运动的效果;全时HDR;随着亮度、色温以及白天或黑夜或阅读的环境,自动自适应显示;还有针对显示内容(如电子书、短视频、影视等均需不同处理)与用户偏好的显示优化等。
Pixelworks针对手机、平板等应用发布了面向中端市场的i系列,以及面向高端市场的X系列的视觉处理器SoC。其中最新的Pixelworks i6处理器已经量产。这是业界首款基于AI的显示处理器。
这颗芯片具有业界领先的HDR色调映射,Pixelworks全时HDR技术和精确的HDR10 / 10 +色调映射。跨颜色模式的肤色准确性,辅助6模式自动亮度和色调,锐化而无噪点,保证超低照度下图像清晰。
AI方面,具有AI引擎自适应优化视觉质量、AI智能辅助SDR进行HDR映射、智能辅助局部对比度和清晰度等特性。
记者问及为何在处理视频时不直接采用GPU,而需要独立的一颗视觉处理器呢?
熊挺分析,正是因为采用手机自带的GPU对于功耗、续航、视频显示效果都有一定的影响。例如显示方面高帧率渲染,处理器运行过快,手机过热时帧速被降低,以及电池耗电快等。采用独立的显示处理器,能够保证画质平滑、HDR渲染、延长续航时间和降低温度。针对视频插帧运算可能带来延时的问题,熊挺表示,我们采用预插帧的方式,与游戏公司或平台运营方进行合作,以达到降低时延的效果。
显然,采用独立的视觉处理器的优点确实不少,这也是Pixelworks与手机厂商的合作逐年增加的原因。很多手机厂商意识到视频显示效果提升的重要性和必要性。实际上,一组调研发现,用户表示愿意为提升视频观看和游戏体验而对于图像质量支付更多费用。
现在大量手机拍摄的视频在发布到短视频网站时存在视频画质不佳的情况,熊挺表示,Pixelworks正与短视频厂商合作,通过在云端优化视频的方案实现端到端的视频画质的优秀品质。
游戏对于高刷新率的追求,以及视频用户对于高质量视频显示的追求,是潮流也是趋势,Pixelworks意识到生态建设的重要性,不仅提供硬件、软件解决方案,而且配合手机厂商、内容提供商、视频APP供应商、游戏开发商共同打造高质量的视频体验。尤其是未来若很多视频处理将放在云端,Pixelworks正布局这一趋势并获得更佳的发展机会。
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