电子发烧友网报道(文/梁浩斌)作为曾经MIPS架构生态的最主要的维护者之一,龙芯在今年4月,发布了完全自主的指令集架构LoongArch。不过作为一个全新的指令集架构,前期生态构建是最困难也是最重要的。
正如x86之于Windows、ARM之于Android,而龙芯LoongArch架构从设计上考虑到兼容生态需求,除了自主设计的指令系统、指令格式、指令编码、寻址模式之外,还融合了龙芯在二进制翻译方面的积累,通过翻译的方式兼容MIPS、x86、ARM、RISC-V等主流指令集的Linux程序。
在7月龙芯正式发布首款采用自主指令系统LoongArch的CPU 3A5000后,近日龙芯又推出了LoongArch二进制翻译应用方案,正式实现不同平台应用软件的兼容运行。
图源:guee
据知乎网友guee消息,目前统信UOS for 3A5000体验版系统中已经集成了龙芯的二进制翻译模块,并且应用商店中也有部分Windows软件提供,比如微信、Photoshop等等,使用基本无障碍。
图源:guee
在实测视频中,guee表示运行微信没有卡顿的感觉,Photoshop相比其常用电脑要慢,但考虑到有翻译效率的损失,这种情况是正常的。
从视频中能看出,通过二进制翻译运行的Photoshop运行期间,某些界面会伴随着一些闪烁,但对于日常使用影响不大。
甚至可以“跑满60帧”流畅运行Windows系统自带的扫雷游戏。
当然,如果只是这些软件的话,似乎不太能发挥出龙芯二进制翻译模块的全部能力。由于UOS提供直接安装的Windows软件并不多,要安装其他的Windows软件操作会稍微复杂一点。
UOS此前在其他处理器平台上支持Windows软件运行的方式是,通过给每个Wine版软件配一套单独的Windows环境。而Windows环境所需的系统文件夹都被打包成一个“files.7z”文件,软件首次运行时会被解压到/home/用户名/deepinwine/文件夹中,并自动配置相关的运行环境。
图源:guee
比如可以直接使用Photoshop的Wine环境文件夹,将其下的“drive_c”文件夹当做C盘使用,将绿色软件直接复制进去。不过guee表示,这只是32位的Wine环境,不能运行64位Windows程序。因为目前UOS还没有提供直接安装的64位Windows程序,所以直接生成的Wine环境也同样不支持64位。如果要运行64位的程序还需要手动配置环境。
通过一系列“骚操作”,guee成功在龙芯3A5000平台上运行“愤怒的小鸟”游戏,并且画面运行十分流畅,只是存在游戏声音方面的BUG(声音时有时无)。
除此之外,guee还表示,利用这种方法,可以在龙芯3A5000平台电脑上使用二进制翻译功能运行任何(部分有可能运行出错)32位Windows程序,包括7z、帝国时代2、仙剑奇侠传、CS等程序和游戏。
到这里可能会有人怀疑,在龙芯的二进制翻译之前,ARM版UOS也能通过Wine来运行Windows,所以到底翻译了什么?
事实上,Wine只是提供了Windows的API支持,即使在此前运行在ARM平台上的Linux系统,要运行Windows软件也同时需要Wine以及二进制动态翻译工具ExaGear来支持。
龙芯LoongArch架构的二进制翻译意义在于,在系统上提供翻译模块的同时,在CPU硬件上还提供了硬件加速支持,通过架构层支持与软硬协同算法优化,充分利用本地硬件,最大化提升模拟效率,为上层应用软件提供目标指令集的良好虚拟运行环境。
图源:龙芯中科
根据4月发布的“龙芯架构LoongArch解析”中,龙芯在Linux进程级x86二进制翻译的优化目标为80%效率。此前龙芯中科创始人兼董事长胡伟武博士表示,“我们希望,到2025年前后,在龙芯的LoongArch平台上可以不运行Windows但能运行Windows应用,不运行Android但能运行Android应用。”
写在最后:
正如苹果MacOS从x86转向ARM一样,通过Rosetta2,将原本运行在x86平台上的软件指令转译成ARM指令。对于龙芯而言,加入二进制翻译功能只是在建立自主生态初期的过渡手段,为了弥补初期软件生态的缺陷。
今年8月,ZStack Cloud信创云平台成为首批与LoongArch龙芯架构适配的云平台;9月,龙芯官方宣布已经将虚幻引擎4成功移植到龙芯3A5000平台;11月龙芯加入华为欧拉openEuler开源社区。可以预见,在相关生态企业的支持下,LoongArch架构生态将会迎来良性发展的阶段。