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STM32入门笔记1—流水灯、数码管、矩阵键盘(基于STM32F103RCT6)

消耗积分:3 | 格式:pdf | 大小: | 2022-01-17

李欢

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一 设计任务目标和要求任务名称现象1、流水灯依次点亮8个LED灯后,再逆向依次点亮,每次点亮间隔0.5s2、数码管静态显示数码管静态显示,依次实现90计数、09计数、偶数计数,即 0->2->4…->83、数码管动态显示数码管动态显示数字:124、矩阵键盘按下按键,显示对应的键值二 设计方案的论证与选择原理框图三 系统硬件电路设计四 系统软件设计(说明:1.画出各模块程序设计流程图;2.画出主程序流程图;3.画出仿

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