smash 是一个类 Unix 的内核,实现了基于分段和分页的内存管理,单个进程最大 4GB 虚拟地址空间,支持 minix-v2l 文件系统,实现了写实复制(fork)、管道等机制。
项目演示:
编写应用程序
目前已开发的 API 一共 18 个:
// 进程退出 extern int exit(int code); // fork一个进程,父进程返回子进程的id,子进程返回0 extern int fork(void); // 读文件 extern int read(int fd, char *buf, int count); // 写文件 extern int write(int fd, const char *buf, int count); // 打开文件 extern int open(const char *pathname, int flags, int mode); // 关闭文件 extern int close(int fd); // 等待指定进程结束 extern int waitpid(int pid, int *status, int options); // 创建文件 extern int creat(const char *pathname, int mode); // 创建硬链接 extern int link(const char *oldpath, const char *newpath); // 删除硬链接或删除文件 extern int unlink(const char *pathname); // 执行一个可执行程序 extern int execve(const char *pathname, char *const argv[], char *const envp[]); // 变更当前路径 extern int chdir(const char *pathname); // 创建目录 extern int mkdir(const char *pathname, int mode); // 删除目录 extern int rmdir(const char *pathname); // 切换到其他进程执行 extern int pause(void); // 获取当前进程id extern int getpid(void); // 创建管道 extern int pipe(int fd[2]); // 复制文件描述符 extern int dup(int fd);
以 helloworld 为例,要编写一个应用程序首先要在usr/CMakeLists.txt文件中追加一行:
add_executable (helloworld helloworld.c ${CORE_SRCS})
括号内第一项 helloworld 指的是可执行文件名称
后面的项 helloworld.c 和 ${CORE_SRCS} 是编译所需的源文件
所有应用程序都应该包含 ${CORE_SRCS},因为这里面定义了系统API。
然后就可以打开helloworld.c进行编辑。
跟在linux环境编写c语言代码类似:
#include "stdio.h" int main(int argc, const char **argv) { printf("Hello,World!\n"); return 0; }
然后就可以编译了,编译方法请参照项目README
注:printf()本身不是一个系统调用,而是通过write()系统调用实现的一个函数。
感谢
最后,感谢赵炯博士的宝书:《Linux内核完全剖析-基于0.12内核》
前五章对我帮助很大,尤其是第四章,
如果没有这本书,以我蹩脚的英语,不可能看懂x86的保护模式。