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液晶显示器上游戏开源分享

消耗积分:2 | 格式:zip | 大小:0.61 MB | 2022-10-31

陈秀珍

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描述

这是液晶显示器上的游戏。目标是使用操纵杆用箭头击中目标,但目标以一定的速度在屏幕上移动。从更远的位置击中目标可以获得更多积分,但如果您未命中,其他玩家将获得积分。

或者您可以与计算机人工智能对战。事实上,如果你是像我这样的业余爱好者,计算机很难在 10 级中达到 4 级。

我之前对液晶显示器游戏很感兴趣,因为它们有很大的空间来创造各种字符、数字和字母。在享受使用常规 16x2 显示器制作项目之后,我收到了一个更大的显示器和额外的好处:一个 I2C 模块,它允许我只用两个引脚控制 LCD。使用 Marco Schwartz 和 Wire 的 LiquidCrystal_I2C 库,I2C 库,我不必离开我已经知道的 LiquidCrystal 函数。

我实现了我之前项目中的一些概念,并为我的第一个版本创建了一个更复杂的草图。我想我调用了近 50 个全局变量以使其按我想要的方式工作。这段代码是我的第三个版本。

当您启动 arduino 时,它会要求您玩一个或两个玩家。按照屏幕上的说明进行操作。最终,您将到达一个屏幕,允许您使用操纵杆四处移动。点击你的按钮进入游戏。游戏开始后,使用操纵杆移动,然后按下按钮开火。你需要在目标高于你之前开火。底行得 3 分,中间行得 2 分,顶行得 1 分。您的起始位置将每轮交替。

人工智能的工作原理是这样的:计算机会时不时地移动,如果可以的话,它会向右移动,但如果你在它的右边,它就会向上移动。当目标进入范围内(即目标将被击中或错过)时,会生成一个随机数(基于接近 100% 的随机 millis() 值),并且该函数返回 1 或 0:1 将导致命中,0 将导致未命中。所以,计算机智能并没有那么复杂。

如果您碰巧拥有一个没有 I2C 模块的 20x4 显示器,只需使用常规 LiquidCrystal 库,并以这种方式初始化显示器。我还应该注意,您的显示器地址可能是 0x27,但如果不是,则可能是 0x3F。有很多地方可以找到您的 I2C 地址,例如akshayjoseph666的这个非常有用的项目Jeremy Blum 所著的“探索 Arduino”一书的第 12 章非常有帮助;可以在这里在线找到

我用纸板箱、记事卡和胶带制作了一个外壳:

 
 
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1 / 2在外面……
 

如您所见,我还使用了原型屏蔽,因此我不需要使用面包板。

玩得开心!


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