有没有办法像debug RTL代码一样将UVM中变量拉到波形上看呢?

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描述

我们常用的debug UVM的方法是通过打印log实现。有没有办法像 debug RTL代码一样将 UVM 中变量拉到波形上看呢?答案是有的,下面让我们看看是怎么做到的。

第一步在UVM compile 的选项里面加入 -debug_access+all

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第二步在 simulation 选项中加入下面三个选项

-gui=verdi

** +UVM_VERDI_TRACE="UVM_AWARE+RAL+HIER+COMPWAVE"**

+UVM_TR_RECORD

这里 -gui=verdi是启动verdi 和vcs联合仿真。+UVM_VERDI_TRACE 这里是记录 UVM中 register,component 的波形。+UVM_TR_RECORD记录 transaction的信息。

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我们 编译完之后,然后开始跑仿真。跑仿真的时候会跳出下面verdi的界面。

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接下来点击绿色的箭头就可以跑仿真

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跑完仿真之后,我们点击Verdi 里面 UVM这个地方,会出现UVM的环境。

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下面我们看下 uvm component里面的信息,通过指定一个 component 然后右击 add to waveform 就可以看 component的信息。

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Sequence里面的信息怎么看呢?下面点击sequence view 就可以看 sequnce的信息。

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我们要看sequence里面的一个变量变化,可以这么做。

先将一个object或者一个sequence 添加到watch中。

RTL

从这个watch中的object或者sequence里面选择一个变量到 waveform上。重跑simulation,就可以看到对应添加变量的值值。

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下面是我们在波形上看到sequence里面变量的信息

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看register model里面的值也是类似的做法,找到 register view,然后找到 register model 添加 register 到 waveform里面。

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重跑simulation,就可以看到register值。

RTL

用verdi debug UVM总体感觉比较麻烦,个人还是喜欢打印log的方式debug。

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