UVM环境debug的正确开启方式

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描述

在使用UVM搭建环境时,遇到问题时,调试方式有千千万万,但很有必要了解下UVM库提供了哪些内建的调试手段,可以少走弯路,大大提升效率,而不是疯狂加各种打印消息。

UVM库给各个主要机制都提供了易于使用的内置调试方法,来辅助定位使用UVM环境遇到的问题。

一、调试config_db机制问题

UVM库内实现了一个资源库,它用于存储配置信息,TB里各个组件可以根据情况使用config_db往里面存或者取各种类型数据。config_db存(set())和取(get())的关键在于字符串匹配,为此UVM库提供了一些功能来帮助调试这些字符串匹配。

1. 使用+UVM_CONFIG_DB_TRACE和+UVM_RESOURCE_DB_TRACE命令行参数

UVM库在Command Line上提供了+UVM_CONFIG_DB_TRACE和+UVM_RESOURCE_DB_TRACE命令行参数,当运行仿真命令时,如果带上上述的参数,那么在log中会打印出对资源库的存和取的信息。+UVM_CONFIG_DB_TRACE用于uvm_config_db进行的存取,+UVM_RESOURCE_DB_TRACE用于uvm_resource_db进行的存取。比如我们在Questasim工具的vsim命令后加上+UVM_CONFIG_DB_TRACE,然后有以下的uvm_config_db的set()和get()调用:

// In the TB env:
uvm_config_db #(int)::set(this, "*", "var", 666);
// In the TB driver:
int get_value;
if ( !uvm_config_db #(int)::get(this, "*", "var", get_value) ) begin
    `uvm_fatal(get_type_name(), "var is missing in config_db")
end else begin
    `uvm_info(get_type_name(), $sformatf("get var from env"), UVM_LOW)
end

那么在log中 可以找到以下打印信息:

UVM_INFO  …/uvm-1.2/src/base/uvm_resource_db.svh(121) @ 0.000ns: reporter 
// db类型                   匹配字符串               数据类型          路径                   数据值
[CFGDB/SET] Configuration 'uvm_test_top.env.*.var' (type int) set by uvm_test_top.env = (int) 666
UVM_INFO  …/uvm-1.2/src/base/uvm_resource_db.svh(121) @ 0.000ns: reporter [CFGDB/GET] Configuration 
'uvm_test_top.env.d_agent.drv_h.*.var' (type int) read by uvm_test_top.env.d_agent.drv_h = (int) 666

从log信息可以看出,UVM会把对资源库的set()和get()的数据类型,数据值、存取路径、存取类型和匹配字符都打印出来,这样就很方便我们去定位uvm_config_db的匹配问题了。

2. 调用UVM component内置函数

在uvm_component内部提供了print_config()内建函数,使用它可以打印出当前uvm_component范围可见的所有config_db操作内容。如果参数recurse为1,会把所有子components的可见的config_db操作内容也递归调用打印出来。如果audit为1,会把调用config_db进行操作的时间、次数和操作者路径也打印出来。print_config()的函数定义如下:

function void uvm_component::print_config(bit recurse = 0, audit = 0);

假如我们在之前例子的TB driver里调用:

print_config(.recurse(0), .audit(1));

那么将会有以下log输出:

#  var [/^uvm_test_top\\.env\\..*$/] : (int) 666   
# UVM_INFO .../uvm-1.2/src/base/uvm_resource.svh(564) @ 0.000ns: reporter [UVM/RESOURCE/ACCESSOR] 
uvm_test_top.env reads: 0 @ 0.000ns  writes: 1 @ 0.000ns
# uvm_test_top.env.d_agent.drv_h reads: 1 @ 0.000ns  writes: 0 @ 0.000ns

它会把TB driver上config_db操作的字符串匹配、数据类型和数据值都打印出来,另外,由于我们指定audit为1,因此也会把config_db操作的时间、次数和操作者路径打印出来了。这个一个很强大的debug功能。

建议可以在end_of_elaboration_phase里去调用这个函数,因为这时候config_db操作基本都已经完成了。

3. dump整个资源库

如果遇到奇怪的访问资源库问题无法解决,另一种暴力debug方式就是将整个资源库都打印出来。UVM提供了uvm_config_db #()::dump()函数,可以将当前资源库的信息都打印出来,其中可以指定任何类型,主要是因为dump()是个static的函数,提供任何类型最终访问的dump()函数是同一个,打印出的资源库信息也是一样的。

比如我们仍在TB driver里调用:

uvm_config_db #(bit)::dump();

在log里增加的信息将有:

# UVM_INFO .../uvm-1.2/src/base/uvm_resource.svh(1347) @ 0.000ns: reporter
 [UVM/RESOURCE/DUMP] 
# === resource pool ===
...
#  var [/^uvm_test_top\\.env\\..*$/] : (int) 666  
...
# UVM_INFO .../uvm-1.2/src/base/uvm_resource.svh(1354) @ 0.000ns: reporter

 [UVM/RESOURCE/DUMP] === end of resource pool ===

也是建议可以在end_of_elaboration_phase里去调用这个函数,因为这时候config_db操作基本都已经完成了。

结合上述的三个方法,可以说100%的config_db相关的问题都可以搞定了。

二、调试objection机制问题

Objection用于控制消耗时间的uvm_phase在何时结束,TB中raise和drop的objection次数要一样,但如果在多个地方进行raise或drop的话,遇到objection没有启动或无法结束时,就比较难调试了。因此,UVM库提供了用于跟踪objection raise和drop的命令行参数+UVM_OBJECTION_TRACE。

比如我们在Questasim工具的vsim命令后加上+UVM_OBJECTION_TRACE。那么log里将增加以下类似信息。

# UVM_INFO @ 0.000ns: run [OBJTN_TRC] Object uvm_test_top raised 1 objection(s) 
(START basetest): count=1  total=1
# UVM_INFO @ 0.000ns: run [OBJTN_TRC] Object uvm_top added 1 objection(s) to its 
total (raised from source object uvm_test_top, START basetest): count=0  total=1
...
# UVM_INFO @ 14190.000ns: run [OBJTN_TRC] Object uvm_test_top dropped 1 objection(s) 
(END basetest): count=0  total=0
# UVM_INFO @ 14190.000ns: run [OBJTN_TRC] Object uvm_test_top all_dropped 1 objection(s) 
(END basetest): count=0  total=0
# UVM_INFO @ 14190.000ns: run [OBJTN_TRC] Object uvm_top subtracted 1 objection(s) 
from its total (dropped from source object uvm_test_top, END basetest): count=0  total=0
# UVM_INFO @ 14190.000ns: run [OBJTN_TRC] Object uvm_top subtracted 1 objection(s) 
from its total (all_dropped from source object uvm_test_top, END basetest): count=0  total=0

三、调试phase机制问题

为了帮助用户查看各个uvm_phase在何时开始和结束,UVM库提供了+UVM_PHASE_TRACE命令行参数。

比如我们在Questasim工具的vsim命令后加上+UVM_PHASE_TRACE。那么log里将增加以下类似信息。

# UVM_INFO .../uvm-1.2/src/base/uvm_phase.svh(1620) @ 0.000ns: reporter [PH/TRC/DONE] 
Phase 'common.connect' (id=37) Completed phase
# UVM_INFO .../uvm-1.2/src/base/uvm_phase.svh(1655) @ 0.000ns: reporter [PH/TRC/SCHEDULED]
 Phase 'common.end_of_elaboration' (id=40) Scheduled from phase common.connect
# UVM_INFO .../uvm-1.2/src/base/uvm_phase.svh(1345) @ 0.000ns: reporter [PH/TRC/STRT] 
Phase 'common.end_of_elaboration' (id=40) Starting phase
# UVM_INFO .../uvm-1.2/src/base/uvm_phase.svh(1620) @ 0.000ns: reporter [PH/TRC/DONE] 
Phase 'common.end_of_elaboration' (id=40) Completed phase

四、调试factory机制问题

UVM库的factory机制用于创建对象,它是1个singleton对象,我们可以通过调用uvm_factory::get()获得它的句柄。当我们对factory机制创建的对象有疑问时,可以使用factory机制提供的函数去调试有谁注册了factory,factory override机制覆盖了谁,最终factory为给定类型返回什么对象。Factory机制提供了3个函数去辅助debug。

1. print()

这个函数会根据参数all_types的不同,打印出当前factory中注册的类型、实例覆盖和类型覆盖。它的定义为:

function void print (int all_types=1);
比如我们仍在TB driver中使用以下代码:

uvm_factory f = uvm_factory::get();
f.print();

那么输出log将增加以下类似信息:

#### Factory Configuration (*)
# 
#   No instance overrides are registered with this factory
#
#   Requested Type  Override Type
#   --------------  -------------
#   seq_base    seq1
#
# All types registered with the factory: 288 total
#   Type Name
#   ---------
    
#   ...
 
# (*) Types with no associated type name will be printed as < unknown >

从log中可以很清楚的看出,factory注册了多少类型,类型之间的override关系,instance之间的override关系,基本上factory的问题看这个信息都可以搞定了。

2. debug_create_by_type()和debug_create_by_name()

这两个函数对factory的搜索算法类似于create_ by_type()和create _by_type(),但它们不创建新对象。相反,它们提供了关于将返回的对象类型的详细信息,和列出了override相关信息。具体传递参数用法,大家可以查询UVM手册。

总结上面的三个方法,不管有没有factory问题,推荐统一都在TB base testcase的end_of_elaboration_phase里调用factory的print()函数,方便大家查询。

五、调试TLM 问题

UVM中的组件是通过TLM ports/exports/imps连接在一起的。UVM提供了两个函数都可以在port/export/imp上使用,可以帮助用户理解哪些对象连接在一起的。这两个函数是get_connected_to()和get_provided_to(),这两个函数返回的是uvm_port_component_base类型的关联数组。TLM ports通常是fanout类型的,所以它通常会使用get_connected_to(),TLM exports/imps通常是fanin类型的,所以它一般会使用get_provided_to()。

在IEEE 1800.2中,增加了debug_connected_to() 和debug_provided_to(),它们的功能与上述两个函数其实一样,只不过它们返回的是可视化文本消息,方便用户查看。个人比较推荐使用这两个函数。

这四个函数的定义如下:

function void get_connected_to (ref uvm_port_list list);
function void get_provided_to (ref uvm_port_list list);
function void debug_connected_to (int level=0, int max_level=-1);
function void debug_provided_to  (int level=0, int max_level=-1);

这些函数需要在end_of_elaboration_phase里或之后调用,由于这时候TLM的port连接才完成了。

六、调试callback问题

Callback允许标准对象的外部对象上调用函数和任务,来扩展额外的功能。如果在UVM TB中使用callback功能,可以调用uvm_typed_callbacks#(type T=uvm_object)里的display()函数打印出当前注册的所有callback。display()函数定义如下:

static function void display( T obj = null )

这个函数也是需要在end_of_elaboration_phase里调用,而且它是静态类型的,可以使用uvm_callbacks(xxx)::display()方式使用。

UVM也给callback的调试增加了+define+UVM_CB_TRACE_ON编译选项,当编译带上UVM_CB_TRACE_ON宏时,在log会也会打印出callback的跟踪信息。

七、其它调试方式**

1.打印UVM层次结构

在UVM环境搭建后之后,我们可以通过print_topology()函数将UVM层次结构打印出来。

比如我们在TB里以下任一种方法代码:

// 方法1:
uvm_top.print_topology();   // 需要UVM hierarchy建立之后调用
// 方法2:
uvm_top.enable_print_topology = 1;  // 在end_of_elaboration phase之前调用

在log中会出现以” [UVMTOP] UVM testbench topology:”开头的打印信息,里面详细列出了当前UVM结构。

2. uvm_info打印控制

在UVM中,可以指定verbosity来有选择性的打印出uvm_info里的消息。UVM提供了全局式和分布式的控制方法。

全局式:这种控制方法是使用+UVM_VERBOSITY命令行参数来完成的。

分布式:这种控制方法是使用每个组件自带的verbosity设置方法完成的,通过使用+uvm_set_verbosity命令行参数。当然也可以直接在组件里使用set_report_verbosity_level()等方法设置的。

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