行业寒冬,字节VR部门Pico大撤退,裁员80%,只留少部分硬件研发

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11月7日,Pico,字节跳动旗下的业务单位,举行了一次全体员工大会。在会议上,Pico总裁周宏伟宣布,Pico计划进行大规模裁员,对市场、游戏、视频、直播等各个团队进行重大人员调整。

此外,Pico移动OS团队将整合进入字节跳动的产品研发和工程架构中台,仅保留一小部分硬件团队。有内部员工透露,这次裁员预计将涵盖80%的员工,从原来的2000人将裁减至只有数百人,仅保留最基本的人员能力。

Pico

虚拟现实(Virtual Reality,VR)是一种计算机技术,它通过模拟数字化的三维环境,使用户可以沉浸在虚构的现实中。在虚拟现实体验中,用户通常会戴上特殊的头戴式显示设备,如VR头盔,以观察和与虚拟环境互动。

Pico,在虚拟现实(VR)领域投入了大量资源。字节跳动以90亿元人民币的价格完成了Pico的收购。

此后,字节跳动继续在研发、营销、运营等各方面大幅投入,使Pico成为行业内最大的投资者之一。举例来说,一些离职Pico员工声称,字节跳动已经在Pico上投入了约200亿元人民币,这相当于每售出一台Pico设备,都亏损1000-3000元不等。

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这一大规模的投资背后,Pico的销量也有所提升。公开信息显示,字节跳动收购Pico后,Pico的市场份额显著增加。数据表明,2022年第二季度,Pico在国内VR市场的份额达到了70%,全球市占率从2021年第一季度的0.99%增至2022年第二季度的11.16%。此外,2022年第二季度,Pico的出货量达到26万台,同比增长近8倍。

虚拟现实(VR)行业在过去经历了一段时间的高潮,但也逐渐陷入了所谓的"VR寒冬",这一术语用来描述VR市场的增长放缓、投资减少以及市场需求不及预期的时期。

整个VR行业仍面临严峻挑战,这是任何人都无法改变的。根据IDC的数据,2023年上半年中国AR/VR头显出货量为32.8万台,这意味着Pico通过大规模资金补贴支撑了国内VR设备的销量。

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继腾讯退出XR事业部之后,字节跳动的VR业务也走向了较大的调整。

VR头盔、硬件设备和内容制作的成本相对较高,这可能限制了消费者的采用率。虽然价格在逐渐下降,但仍然是一项考虑因素。

虚拟现实需要大量的高质量内容来吸引用户,但在某些时候,内容供应不足。开发虚拟现实内容需要时间和资源,有些公司在这方面投入不足,这都会导致VR行业寒冬的到来。

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审核编辑 黄宇

 

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