在无线网络尤其是在无线多跳网络中, 由于节点的通信覆盖范围有限, 节点之间的通信在很多情况下需要借助中间节点的转发才能实现,因此,无线多跳网络中节点是否愿意协作以及节点协作的程度往往在很大程度上决定了网络的性能。但是,在很多实际的应用中,节点往往代表不同的实体或者是服务于不同的网络服务提供商, 它们一般没有共同的目标或任务;此外,节点协助其它节点转发分组及路由发现都要消耗自己有限的资源,如能量、带宽等。因此,当面对是否协作以及在何种程度上进行协作的问题时,一方面,一些节点为了利用其占用的资源以最大化其自身的利益,会拒绝协作。另一方面,节点追求自身性能最优化的结果, 往往会导致系统整体性能的显著降低。因此如何激励自私节点进行协作是当前无线多跳网络研究领域面临的重大挑战。博弈论是研究公式化了的激励结构间相互作用的理论,它考虑参与个体的预测行为和实际行为并研究它们的优化策略。本文在对现有多跳无线网络激励机制总结的基础上, 运用博弈论中非合作博弈的思想对给出的簇间路由的场景建立模型,并通过一个博弈求解的过程来确定其纳什均衡解。
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