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谷歌开发网页VR标准,实现网络虚拟现实内容的标准化

消耗积分:1 | 格式:rar | 大小:0.34 MB | 2017-10-12

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  北京时间3月3日早间消息,Firefox浏览器开发商Mozilla正在与谷歌Chrome团队的布兰登-琼斯(Brandon Jones)合作开发第一个官方版本的WebVR API,希望对互联网虚拟现实内容实现标准化。
  随着Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等产品的相继上市,2016年必将成为虚拟现实的决定性年份。而随着虚拟现实硬件开始逐渐进入寻常百姓家,软件开发商无疑也会采取行动,Mozilla便是其中之一。
  假设WebVR API果真能够形成气候,可能就会实现网络虚拟现实内容的标准化。
  随着1.0版WebVR API的完成,Mozilla已经收到了许多开发者发回的反馈。值得注意的是,该公司已经改进了如下内容:
  ——以虚拟现实为核心的设备渲染和显示标准;
  ——WebVR页面之间的遍历链接能力;
  ——能够枚举虚拟现实输入的输入处理机制,包括6轴动作手柄;
  ——适应坐姿和站姿两种体验;
  ——使用桌面和移动平台。
  在获得认可后,Mozilla还计划于今年上半年在Firefox Nightly中推出一个WebVR 1.0的工作版本。如果你勇于探索,可以从布兰登-琼斯那里下载几个实验版Chromium浏览器,体验这种API的概念验证效果。
 

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