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篮球倒计时牌[优质文档]

消耗积分:2 | 格式:doc | 大小:157KB | 2017-11-27

蒙德川

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计数器主要用74192芯片实现~并配合各种门电路~D触发器~移位器74194等~实现篮球比赛时的分节次倒计时~暂停1分钟倒计时~中场休息10分钟倒计时~以及暂停和终场时的声音提示

  篮球倒计时牌是篮球场上运用比较广的计时工具,现在多采用单片机来实现。本实习报告主要采用集成减计数器并配合各种门电路来描述,目的在于对所学数字电子技术知识进一步熟悉和掌握。由于本人知识水平有限,报告中有不合理的地方,希望老师与同学们多多指点。

  2 总体设计方案

  总体设计电路图见附录

  总电路功能介绍:篮球倒计时牌~具有单节12分钟倒计时、节数记次、1分钟暂停倒计时、中场休息10分钟倒计时以及暂停和终场声音提示功能。

  开关G为启动/复位键~控制12分钟倒计时模块的直接启动和复位。复位时可以实现节次的自动转换。

  开关S为暂停/继续键~控制12分钟倒计时和暂停倒计时之间的切换。

  开关Space也为暂停/继续键~控制即时暂停与继续。

  开关C也为启动/复位键~控制1分钟倒计时的复位和计数。

  开关A为12分和10分倒计时切换键。

  2.1 设计思路

  篮球倒计时牌的主要功能包括:单节12分钟倒计时、节数记次、暂停一分钟倒计时、中场休息十分钟倒计时以及暂停和终场声音提示。该计时牌由以下四个电路模块组成:

  单节12分钟倒计时,中场休息10分钟倒计时,:这部分电路完成12分钟倒计时的功能~比赛准备开始时~屏幕上显示12:00字样。当比赛开始时~倒计时从12:00开始逐秒递减到00:00。并可切换到10分钟倒计时~切换后原理同12分钟倒计时。这一模块主要利用双向计数器74LS192的减计数功能来实现。

  暂停一分钟倒计时:这部分电路与12分钟倒计时功能类似~当比赛准备开始时~屏幕上显示60秒字样~当比赛暂停时~倒计时从60逐秒倒数到00。这一模块主要也是利用双向计数器74LS192来实现。

  节数记次:四个LED分别表示四场节次~根据比赛场次的转换~用单节12分钟倒计时

  开始时的开关触发脉冲使这四个LED依次自动指示四场节次。

  警报提示:当12分钟倒计时器暂停或计时到零时~给出2-3秒的提示音。这部分电路主要通过移位寄存器74LS194和一些门电路来实现。 2.2 总体设计框图

  总体设计框图如图1所示

  12分,10分,节次控制电路 节次计数装置

  分部分倒计

  时装置

  显示电路 数码管显示

  12分(10分)

  秒部分倒计

  时装置 停止控制电路 声音提示装置

  60秒倒计时

  装置

  时钟脉冲装置

  图1 总体设计框图

  3 设计组成及原理分析

  电路包括倒计时电路~停止控制电路~节次显示电路~声音提示电路。

  主体倒计时及停止控制:包括12分钟~10分钟和1分钟倒计时以及停止控制。12分钟倒计时的基本原理:比赛处于准备开始阶段~扳动启动开关G使倒计时计数器相应的置数或清零端有效~显示设定的时间12:00~当主裁判抛起球~比赛开始~扳动G~倒数计时器开始工作,相应的置数、清零端无效,~计时器逐秒进行倒计显示。当有球员犯规~裁判吹哨~整个计时系统的倒计时需要暂停~这个功能通过暂停开关S截断时钟脉冲的传输来实现。当

  倒数计时器计数到零时~选取“00:00”这个状态~通过组合逻辑电路给出截断信号,让其与时钟脉冲在与门中将时钟脉冲截断~从而计时器在计数到零时停住。当要进行下一节比赛时~可以扳动开关G使置数、清零端重新有效~准备进行下一节比赛。10分钟倒计时:只需将开关A切换到空脚位置~即实现从12分钟到10 分钟的转换。1分钟计数芯片的置数、清零端用开关C控制~原理同12分倒计时~当扳动开关space使进入暂停倒计时状态时~倒计时从60到00停止。

  节次电路:用四个D触发器和适当的组合逻辑电路搭成四位的移位寄存器~四个LED分别接在这四个D触发器的输出Q上~当一天和尚撞一天钟12分钟重置时~电路自动移位指示节次。

  声音提示:为了给出一小段时间,2-3秒,的提示音~可以用移位寄存器74LS194先预置2-3个连续的高电平~然后通过停止电路给出的停止信号使移位寄存器进行移位~将高电平逐位送到警报提示蜂鸣器中使其发出相应时间的提示音。 3.1倒计时电路工作原理与分析

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