首先研究了目前影响力最大化问题的解决方案,并总结了这些解决方案的优缺点.对社交网络中弱连接的研究之后发现,弱连接可以有效地打通社交网络中不同社团之间的信息壁垒,使得信息在不同社区间流通.利用弱连接的这一作用,同时基于贪心思想提出BWTG(base-on weak tie greedy)算法来解决影响力最大化问题,并根据解空间的不同,把BWTG算法分为BCWTG(base-on complete weak tie greedy)和BNCWTG(base-on not complete weak tie greedy)两种算法,影响力最大化问题的传统评价指标有两种:时间复杂度和最终激活节点数,但考虑到实际情况,定义了ANNl(actived nodes/node influence)这一新的评价指标,用于衡量回报与付出之比.为了验证BCWTG和BNCWTG算法的性能在不同类型、不同规模的真实数据集中对算法进行实验验证,在时间复杂度、最终激活节点数和ANNI这3个方面与经典的Greedy算法进行对比,实验结果表明,BCWTG算法和BNCWTG算法在运算时间和ANNI方面有所提高,最终激活节点数方面却弱于Greedy箅法,但当满足一定条件时,BCWTG和BNCWTG算法在最终激活节点数方面也能接近Greedy算法.
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