锯齿解码( Zigzag Decoding,ZD)是通过重复的回代过程来进行解码的一种解码方式。由于其解码过程在二元域中操作,解码复杂度低而广泛用于分布式存储( Distributed Storage,DS)及无线通信领域。
在存储方面,组合性质( Combination Property, CP)是将后个原始数据包编码成,z个数据包,其中n>k,在这个,z个数据包中,利用任意后个数据包都可以完全恢复所有即个数据包信息。最大距离可分( Maximum Distance Separable,MDS)码满足这种性质,被广泛用于DS中以有效的方式来提供数据可靠性,但是它的解码复杂度十分高。因此,一系列同时具有CP和ZD (CP-ZD)性质的存储编码被设计出,称为CP-ZD码。CP-ZD码具有以下几种特性:在二元域操作,解码复杂度低且有一定的存储开销。构造具有该特性的编码,首先需要将编码包中每个数据包移一定的位数,再将它们逐位二进制相加。在该编码中,用一个移位矩阵来表示每个编码包中数据包移位的位数。设计这样的编码,需要精心构造这个矩阵。本文构造编码的移位矩阵是从一个特殊的三角阵中取出。相关分析表明,在大多情况下,本文设计的编码的存储空间开销小于现有编码。
在无线通信方面,传统随机接入( Random Access,RA)协议防碰撞能力较弱,随机线性网络编码( Random linear Network Coding,RLNC)技术可以解决碰撞问题,但计算复杂度较高。由此,本文提出了一种新的RA方案,称为锯齿分散多址接入(Zigzag Division Multiple Access,ZDMA)方案。该方案可使碰撞问题得到很好的改善且可以显著提高系统吞吐量。其核心技术为:允许发送端的多路数据同时传输并且可以在接收端使用ZD解码。基于ZD技术,本文提出了三种RA发送方案。前两种是将ZDMA分别用于时隙ALOHA(Slotted ALOHA,SA)和二叉树分割(Tree Splitting,TS)中,相比传统SA和TS方案的吞吐量有了很大的提升。此外,第三种称为贪心调度锯齿分散多址接入( Greedy Scheduling Zigzag Division Multiple Access,GS-ZDMA)方案,GS-ZDMA方案是这三种方案中系统吞吐量最高的。
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