笔者非常高兴能为Objective-C写写自己的理解和总结,不仅仅因为是笔者是Objective-C多年的重度开发者,更是因为这是一门有独特想法的,有创造性的,有优美语法的,有历史地位的编程语言。如果说对本文有什么预期的话,笔者希望能把一些类似“为什么是这样”的问题说清楚。
Objective-C发明于上世纪80年代,Objective-C的作者——Brad Cox和Tom Love,在接触到SmallTalk语言之后,一方面受到SmallTalk的启发,另一方面也是看好C语言有着巨大影响力和广阔前景,因此选择在C语言的基础上引入SmallTalk语言面向对象和消息派发的概念。最初的版本以C语言的扩展的形式实现的,在C编译器中编写支持Objective-C的预处理模块,预处理会先将Objective-C语法代码转化为C代码,再继续C代码的编译过程。1988年,以企业为目标客户的NeXT公司购买Objective-C的使用授权,接着扩展著名开源编译器GCC,使其支持Objective-C,并且开发了AppKit和FoundationKit等基础库,Objective-C成为了NeXTSTEP系统(工作站)上“标准”的应用程序开发语言。1996年,Apple公司收购了NeXT公司,NeXTSTEP/OPENSTEP系统成为Apple新一代操作系统OSX的研发基础。 2005年,Apple引入了Chris Lattner以及他的LLVM技术团队,Objective-C新特性和编译优化第一次得到高水平编译器最高优先级的支持,先从后端的代码优化和生成开始,逐步扩展到前端的语法解析(Clang)。如今(2015),Objective-C已经拥有GCC之外更为适合更为优异的编译器套装选择——LLVM编译器,LLVM包括完整的前后端模块,最新版本6.1(2015)。
Objective-C是面向对象的,这是Objective-C最基本的的概念。关于面向对象,把一定的算法(函数)和数据(变量)因某种内在的联系绑定在一起,形成最基本的程序结构单元,这些结构单元即是经常谈及的对象,加上抽象二字,我们称呼它为抽象对象,术语简称类;通过对变量的赋值(笔者认为不仅是变量,逻辑运算如闭包也是可以用于赋值)则会构成实体对象,术语简称对象(Objective-C一般也称作实例)。对象和对象之间不是完全独立的,通过巧妙的方式,它们之间能建立紧密的联系,比如继承、派生,对事物的抽象以及对代码的复用有着微妙而重大的价值。Brad Cox和Tom Lov出版的第一本正式Objective-C著作,书名即为《Object-Oriented Programming, An Evolutionary Approach》。那么,为什么要对象,为什么要面向对象?这是个好问题,观察人类普遍的思维,我们理解这个世界使用最多的概念就是物体,我们擅长把感知到的一切抽象为一个个的物体,通过了解物体的构成,以及物体之间的作用关系,实现对这个世界的认知和作用的目的。这一直是非常奏效的!面向对象就是把人类的思维的天赋和积累的思想财富应用于编程,这样,程序对于增强生产能力/提高生活品质的效率和能力方面会大大提高。
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