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音频系统简介

消耗积分:5 | 格式:rar | 大小:168 | 2010-07-02

张丽

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在 system_init(运行在 Simulator 上)或者 main_Mediaserver中,AudioFlinger被创建,会生成一个 AudioHardwareInterface实例(Android 定义的音频设备的一个抽象层) ,并且初始化音频系统的模式和路由信息如下:
    mHardwareStatus = AUDIO_HW_IDLE;
    mAudioHardware = AudioHardwareInterface::create();
    mHardwareStatus = AUDIO_HW_INIT;
    if (mAudioHardware->initCheck() == NO_ERROR) {
        // open 16-bit output stream for s/w mixer
        mHardwareStatus = AUDIO_HW_OUTPUT_OPEN;
        mOutput = mAudioHardware->openOutputStream(AudioSystem::PCM_16_BIT);
        mHardwareStatus = AUDIO_HW_IDLE;
        if (mOutput) {
            mSampleRate = mOutput->sampleRate();
            mChannelCount = mOutput->channelCount();

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