用户界面(或接口)是指:人与机器(或程序)之间交互作用的工具和方法。如键盘、鼠标、跟踪球、话筒都可成为与计算机交换信息的接口。
图形用户界面(Graphical User Interfaces ,GUI)则是由窗口、光标、按键、菜单、文字说明等对象(Objects)构成的一个用户界面。用户通过一定的方法(如鼠标或键盘)选择、激活这些图形对象,使计算机产生某种动作或变化,比如实现计算、绘图等。
假如读者所从事的数据分析、解方程、计算结果可视工作比较单一,那么一般不会考虑 GUI 的制作。但是如果读者想向别人提供应用程序,想进行某种技术、方法的演示,想制作一个供反复使用且操作简单的专用工具,那么图形用户界面也许是最好的选择之一。
MATLAB 为表现其基本功能而设计的演示程序 demo 是使用图形界面的最好范例。 MATLAB 的用户,在指令窗中运行 demo 打开那图形界面后,只要用鼠标进行选择和点击,就可浏览那丰富多彩的内容。
即便比较熟悉 MATLAB 的读者,在他初次编写 GUI 程序时,也会感到棘手。为使读者获得制作自己 GUI 的体验,本章“入门”节提供了一个简单的示例。读者只要输入所提供的程序,就可引出相应的界面。
本章第 2 节叙述图形用户界面的设计原则和一般制作步骤。第 3、4 节分别介绍用户菜单、用户控件的制作。出于“由浅入深”的考虑,前 4 节制作 GUI 是通过 M 脚本文件实现的。利用 M 函数文件制作 GUI ,需要解决数据传递问题,为此专设第 5 节给予阐述和示例。 MATLAB 5.x 版为方便用户制作图形界面,提供了一个交互式的设计工具 guide 。关于该工具的使用方法,被放在第 6 节中,以一个综合例题为设计目标逐步展开。
用户界面是人,即用户与计算机或计算机程序的接触点或交互方式,是用户与计算机进行信息交流的方式。计算机在屏幕显示图形和文本,若有扬声器还可产生声音。用户通过输入设备,如:键盘、鼠标、跟踪球、绘制板或麦克风,与计算机通讯。用户界面设定了如何观看和如何感知计算机、操作系统或应用程序。通常,多是根据悦目的结构和用户界面功能的有效性来选择计算机或程序。
图形用户界面或GUI是包含图形对象,如:窗口、图标、菜单和文本的用户界面。以某种方式选择或激活这些对象,通常引起动作或发生变化。最常见的激活方法是用鼠标或其它点击设备去控制屏幕上的鼠标指针的运动。按下鼠标按钮,标志着对象的选择或其它动作。与上一章讨论MATLAB句柄图形功能的相同方式,它让用户按规定设计MATLAB显示信息的方法,本章所描述的图形用户界面的功能,它让用户定制用户与MATLAB的交互方式。
命令窗口不是唯一与MATLAB的交互方式。本章将说明图形句柄uicontrol 和uimenu对象的使用,把图形界面加到MATLAB的函数和M文件。uimenu对象能在图形窗口中产生下拉式菜单和子菜单。uicontrol对象能建立如按钮,滚动条,弹出式菜单以及文本框等对象。
MATLAB在demo命令中包含了GUI功能的极好例子。
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