图像的邻域(即点的邻域)操作
输出图像中的每个像素值都是由输入图像中对应的像素及其某个邻域内的像素共同决定的,这种图像运算称为邻域运算。通常邻域是指一个远远小于图像尺寸的形状规则的像素块,例如,、的正方形(或其它形状)。一幅图像所定义的所有邻域应该具有相同的大小。邻域运算与点运算一起形成了最基本、最重要的图像处理方法。邻域操作包括两种类型:滑动邻域操作和分离邻域操作。
邻域点,称滑动邻域操作
邻域邻域,称分离邻域操作
(1)滑动邻城操作sliding-neighborhood operation
滑动邻域操作一次处理一个像素,输出图像的每一个像素的像素值都是通过对输入图像对应像素的某邻域内的像素值采用某种代数运算得到的。滑动邻域操作,经常被用于图像的非线性滤波。例如,一个使输出图像像素值等于输入图像对应像素的各个邻域像素值标准偏差的滑动邻域操作等。
非线性滤波器
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