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软件设计
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软件设计是把许多事物和问题抽象起来,并且抽象它们不同的层次和角度。将问题或事物分解并模块化使得解决问题变得容易,分解的越细模块数量也就越多,它的副作用就是使得设计者考虑更多的模块之间耦合度的情况。
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[2.18]--2.8.1使用阴影工具
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[2.17]--2.7.1使用文本工具
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[2.16]--2.6.4使用颜色滴管和属性滴管工具
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[2.15]--2.6.3使用透明度和智能填充工具
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[2.14]--2.6.2网状填充工具
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[2.13]--2.6.1交互式填充工具
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[2.12]--2.5.3螺纹工具和形状工具
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[2.11]--2.5.2使用多边形和星型工具
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[2.10]--2.5.1椭圆和矩形
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[2.9]--2.4.4B样条工具和艺术笔工具_clip002
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[2.9]--2.4.4B样条工具和艺术笔工具_clip001
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[2.8]--2.4.3曲线编辑属性栏通用命令_clip002
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[2.8]--2.4.3曲线编辑属性栏通用命令_clip001
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[2.7]--2.4.2使用贝塞尔工具和钢笔工具_clip002
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[2.7]--2.4.2使用贝塞尔工具和钢笔工具_clip001
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[2.6]--2.4.1手绘、折线和曲线工具
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[2.5]--2.3.2使用缩放和平移工具
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[2.4]--2.3.1使用裁剪工具组
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[2.3]--2.2.2使用形状工具_clip002
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[2.3]--2.2.2使用形状工具_clip001
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