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一种内部结构自支撑的浮体平衡优化算法

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:0.98 MB | 2021-04-21

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  为了使浮体能够在熔融挤压式三维打印机中一次成型,提出一种内部结构自支撑的浮体平衡优化算法。首先在给定漂浮姿势的输入模型内部,利用递归细分方法生成自支撑的格子结构,并把输模型与格子结构组合为初始浮体模型。然后以初始浮体模型中格子单元体积为变量枃建平衡优化方程,根据方程解算结果调整初始浮体模型中每个格子单元的体积,从而生成最终的浮体模型。实验结果表明,文中算法生成的浮体模型可以使用熔融挤压式维打印机直接打印,打印的实体不但能够按照预设的姿势漂浮在液体中,而且具有较好的抗压能力;算法中的递归细分策略能够在模型内部产生较多的格子单元,具有节省打印材料的优势。

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