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迷你乒乓球含Arduino Nano WS2812B LED灯条

消耗积分:0 | 格式:zip | 大小:0.28 MB | 2022-11-02

王涛

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描述

介绍:

为了享受几分钟空闲时间和朋友在小桌子上打乒乓球的乐趣,我建立了这个项目。在这个项目中,挥动球拍发球的过程是通过按下发球按钮来实现的,因此打乒乓球只需要一张小桌子。

 
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1 / 5游戏开始!
 

 

软件:

Arduino IDE

硬件:

Arduino Nano:从两个发球按钮中选择一个按钮先发球。

决定哪些用户在每一轮中得分。

分别累加两个用户的分数。

比较两个用户的总分并决定最终获胜者。

LCD屏幕:用户可以从屏幕上看到谁先发球。

分别显示两个用户的分数。

用户可以从屏幕上看到谁先发球。

显示获胜者。

按钮:通过按下按钮来模拟球拍的挥动。

工作流程:

  • 红色按钮和蓝色按钮用作服务按钮,绿色按钮是准备服务按钮。
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两个发球按钮。
 
  • 绿色按钮是即食按钮。
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两个即食按钮。
 
  • 黑色按钮是重置按钮,用户可以按下黑色按钮清除分数。
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重置按钮。
 
  •  
  • 开始游戏时,两个用户同时按下两个准备发球按钮(绿色按钮),系统会从两个发球按钮中随机选择一个按钮先发球。
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  •  
  • 假设系统首先选择红色按钮进行服务,当红色按钮的用户按下红色按钮时,RGB 条会发出红色光。并且当RGB灯条的尾灯亮起时,前灯会自动熄灭。
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  •  
  • 如果蓝色按钮的用户比红色按钮的用户更早服务,则LED灯不会亮起。在这种情况下,红色按钮的用户会自动得分,本轮结束,系统会自动拿起按钮再次先发球。
  • 而在这一轮(红键先发球)中,蓝键用户只有在RGB灯条中间灯亮的同时按下蓝键发球才能得分。早期的开球和后期的开球都不会得分。
  • 如果一个用户在这场比赛中得分 11 分,则该用户获胜,RGB 条将显示用户发球按钮的颜色。
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如何建造这个东西?

  • 将左侧绿色按钮(准备就绪按钮)连接到 Arduino D2。
  • 将蓝色按钮(左服务按钮)连接到 Arduino D3。
  • 将黑色按钮(重置按钮)连接到 Arduino D4。
  • 将红色按钮(右服务按钮)连接到 Arduino D7。
  • 将右侧绿色按钮(右侧准备服务按钮)连接到 Arduino D12。
  • 连接 RGB 灯条 Arduino D9。(您可以从我的附件中找到原理图)
  • 从软件下载 Arduino IDE | 阿杜诺
  • 从我的附件中下载该项目的程序。
  • 通过选择 File/Open 将项目的程序导入 Arduino IDE。
  • 在 Arduino IDE 上选择板和端口。
  • 从https://github.com/olikraus/U8g2_Arduinohttps://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel/find/master下载 ZIP 库
  • 通过收集 Sketch/Include Library/Add.ZIP Library 将 ZIP 库添加到 Arduino IDE。
Compile and upload.

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