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PHPoC基于网络的赛车积木游戏

消耗积分:0 | 格式:zip | 大小:0.06 MB | 2023-02-01

刘超

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描述

我在这里使用 Arduino 做了一个类似的项目

这款经典游戏可能会让我们中的一些人感受到童年的怀旧之情。游戏玩法很简单,尽量避免撞到对手的车,尽可能多的得分。汽车可以在5条车道之间切换,有15种不同的速度。随着速度的增加,对手的汽车会跑得更快,使游戏变得更加困难。

数据流

PHPoC ---> 网页浏览器

用户与旋转角度传感器交互。旋转角度传感器的输入信号值用于切换小车的位置。

PHPoC 从旋转角度传感器读取值。输入 ADC 值分为 5 个不同的级别。在级别之间切换意味着改变车道。简单地说,如果输入信号切换到另一个电平,PHPoC 将通过 Websocket 将更新后的电平发送到 Web 浏览器。然后,JavaScript 函数将更新汽车的位置(车道)。JavaScript 程序会不断更新对手的位置和游戏速度。

源代码

源代码包括两个文件:

  • index.php:此文件包含客户端代码。
  • task0.php:此文件包含服务器端代码。它在无限循环中运行,从旋转角度传感器读取信号值,并通过 WebSocket 将其发送到 Web 浏览器。

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