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VR硬件生产公司介绍及开发平台的介绍

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:0.41 MB | 2017-09-16

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  全志科技 VR 产品经理陈华锋也认为,随着移动互联网的快速发展,加上移动开发环境愈发成熟,移动 VR 在硬件和内容层面都有望取得更大的突破。 Google、Facebook、腾讯等巨头均将重心放在移动 VR,特别是一体机,充分表明移动 VR 一体机才是 VR 产品的未来。本土芯片厂商 Rockchip 更是大力推动 VR 一体机的发展,在近日举行的第 14 届中国?海峡项目成果交易会上,更是举办了百人同场 VR 一体机体验交流活动。

 

  目前市场上四种形态的 VR 产品,我们想提的是,产品在设计上首先是便携和轻便。HTC VIVE 会有好几根线,一根 HDMI 音频线,还有一根 USB 的 Cable 线,还有电源线。所以应用场景会有局限,必须在封闭空间才能体验。而谷歌盒子方式,成本很低,但是通过插手机方式体验。手机的屏基本上最高支持 2K 60hz,上升空间不大。还有一种将电池、radio 放到头盔中的 VR 设备,体验过的人会觉得重量很重。另外我们还需要考虑到,电池放到产品中,安全性的问题也值得考虑。”硅谷数模产品经理刘金文表示。尽管本土芯片厂商大多看好 VR 一体机,但是目前市场上的 VR 一体机都还是属于入门级的产品,在芯片性能上相比高通、英特尔、三星、NVIDIA 的芯片方案还是由一定差距。NVIDIA(英伟达)公司全球副总裁、中国区总经理张建中先生就更支持 PC VR。他表示在未来很长一段时间里,PC VR 和移动式 VR 都将快速发展,但侧重不同。移动式 VR 重在 VR 的交互式体验,降低用户感受 VR 的门槛,但随着用户对于 VR 品质的要求会不断提升,有着更强的交互性、更逼真画面的 PC VR,其比例会不断提升,并逐渐成为主流。换句话说,要想体验最棒的 VR,肯定还是首选 PC 平台。

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