本文档的主要内容详细介绍的是单片机C程序设计的5个实例详细讲解包括了:按键程序编写的基础,模块化编程初识,按键程序编写的基础,基于状态转移的独立按键程序设计,渐明渐暗的灯,多任务环境下的数码管编程设计
从这一章开始,我们开始迈入单片机的世界。在我们开始这一章具体的学习之前,有必要给大家先说明一下。在以后的系列文章中,我们将以 51 内核的单片机为载体,C 语言为编程语言,开发环境为 KEIL uv3。至于为什么选用 C 语言开发,好处不言而喻,开发速度快,效率高,代码可复用率高,结构清晰,尤其是在大型的程序中,而且随着编译器的不断升级,其编译后的代码大小与汇编语言的差距越来越小。而关于 C语言和汇编之争,就像那个啥,每隔一段时间总会有人挑起这个话题,如果你感兴趣,可以到网上搜索相关的帖子自行阅读。不是说汇编不重要,在很多对时序要求非常高的场合,需要利用汇编语言和 C 语言混合编程才能够满足系统的需求。在我们学习掌握 C 语言的同时,也还需要利用闲余的时间去学习了解汇编语言。
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