自 2007 年 iPhone®出现后,感应电容触摸屏的应用范围就在不断扩大。尽管如此,真正把感应电容触摸屏集成到设备中仍存在着很大的挑战,尤其在液晶显示器(LCD)、外围器件产生干扰及嘈杂的环境中。有效的解决方案之一是使用高信噪比(SNR) 的触摸屏控制器来对抗噪声。一个高信噪比控制器还会有其它优势,下面将会详细描述。 SNR 定义为信号(有用的信息)和噪声(无用信号)的功率比。如果信号和噪声在相同的负载下测量,SNR 可以通过计算幅度均方根(RMS)的平方获得。功率比的值(PS/PN)通常很大,通常用对数(dB)来描述。SNR 可以表示为: SNRdB = 10log10(PS/PN) = 10log10(RMSS/RMSN)² = 20log10(RMSS/RMSN) 高 SNR 意味着测到的信号强度比背景噪声高。
整体触控性能
主要由两个器件决定整体触控性能:触摸屏传感器和触摸屏控制器。触摸屏传感器种类繁多,它们的名称形象的说明了其形状和结构,例如三角形、菱形、雪花形、条形等等。例如,“菱形”是菱形的网格结构,而“条形”是行列交叉的网格,像一个城市的街道。一些传感器类型使用一层 ITO,而其它的则需要两层或三层,这决定于所需的系统性能和触摸屏控制器芯片。通常要根据触摸屏控制器结构来决定触摸屏传感器样式和层结构(“堆叠”)以最大化 SNR。例如,在单层互容带有交叉(搭桥)的菱形样式中,触摸屏表面到 ITO 的 X 层和 Y 层的距离是一样的,这降低了增益误差并使行和列的 SNR 很接近。尽管如此,仍需要增加一层屏蔽层防止传感器受到 LCD 噪声干扰。使用高 SNR 的触摸屏控制器可以降低触摸屏传感器的成本,放宽设计限制,使用更多的样式和层结构。正如下面将要讨论的一样,高 SNR 触摸屏控制器还可提供额外的好处,例如较容易找到触摸中心,降低了触摸屏对环境噪声的灵敏度,并允许使用手套或尖导电笔。
控制器架构
自容式和互容式是两种主要的电容触摸屏感应检测技术,自容式和互容式的特性简单归纳如下:
自容式
今天仍在使用的早期技术。
受限于“鬼点”(相对于真实触摸位置的错误触摸位置),通常为一点触摸或两点触摸。
菱形样式最普遍。
对 LCD 噪声抑制较差。
简单,低成本控制器。
互容式
正在攻占市场的新一代设计。
真正的两点或多点触摸。
较高的精度。
传感器样式设计更加灵活,这有助于最大化 SNR。
较好的噪声抑制。
更复杂,高成本控制器。
很多应用仅需要一个或两个触点,因此自容方案更有吸引力,尤其当用户界面的触摸位置可控以消除“鬼点”的时候。自容方案的典型 SNR 超过 30dB,通常需要在 LCD 和传感器的触摸层底部之间增加屏蔽层,这会增加成本,降低显示亮度。其它技术可被用到自容方案以进一步提高 SNR。这包括(a)增加每通道的采样数;(b)增加传感器驱动电压,这增加了固定噪声 (如来自 LCD 的噪声)下的信号幅度;(c)在不同频率采样以避免固定频率干扰,如避开 60Hz(这被称为“频率抖动”)。尽管如此,该技术通常会降低帧率,增加功耗,这两样都是不希望的。从以上讨论中可以很清楚地看出,为了最大化 SNR 并支持两点或多点的触摸,互容式是最有希望的感应检测技术。图 1 的系统框图归纳了互容式的实现方法,即把一个激励信号加在触摸屏传感器电容的一极,把另一极连接到触摸屏控制器的模拟前端 (AFE),AFE 的输出被转化成数字格式并在数字信号处理器(DSP)中进行进一步处理。
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