牙龈软组织的形变仿真和建模是虚拟牙齿矫正系统的重要部分。针对外力过大时传统质点弹簧模型引起的牙龈脱落牙齿的“超弹性问题,在传统“面模型”的基础上,通过对比形变效果和形变速度来设置形变弹簧最优阈值当形变弹簧缩短或伸长超过阈值时,将弹簧长度恢复为原始长度以作为下一次单步形变的初始长度,从而使面模型具有一种“体”的特征。在形变结束后采用“光滑度之和”来度量牙龈表面的光滑度,该方法从数值上对光滑度进行合理定义。在VTK环境下实现改进模型及相关模型,在真实扫描的牙颌三维模型数据上进行牙龈软组织形变仿真对比实验。结果表明,。改进模型形变速度提高28%以上且光滑度之和眀显降低,说眀改进模型在保证较快形变速度的前提下较好地解决了超弹性问题。
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