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VR/AR 技术的介绍和9大应用领域规模预期及其核心挑战

消耗积分:1 | 格式:rar | 大小:4.57 MB | 2017-09-16

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  VR 技术正在拉动一个全新的视频市场——360 度全景视频。虽然 360 度全景视频并不能称之为真正的 VR 技术,但它已经成为绝大多数用户走向 VR 时代的必经之路。 YouTube、Facebook、三星等都已经上线 360 度全景视频平台,国内公司也“蠢蠢欲动”。腾讯科技旗下精品栏目 VR 次元与国内 360 度全景视频内容提供商互动视界联合发布深度报告,解读 360 度全景视频的机遇、挑战。

 

  美国海军“蓝天使”特技飞行队从机舱角度拍摄的一段视频就是 360 度视频的一个典范,仿佛让观看者置身于机舱之中。但 360 度全景视频不等同于 VR 视频。360 度全景视频更多强调全方位可见,更像是动态的全景图,而 VR 视频需要具备三个条件:沉浸感:通过实拍和 CG 的方式制作 360 度带有景深信息的影像,用户的体验是沉浸在其中观看无死角的环绕效果,用户从传统的被动欣赏转换为主动探索。同在感:借助虚拟现实现实设备营造用户和场景同在一个空间中的虚拟体验,是一种没有边界的观感。交互性:这是 VR 视频最典型的特征,借助于陀螺仪瞄准技术、外部控制器、声音等各种手段对观看内容进行非线性的干预,创造一种视频的游戏感,和全景视频相比,是线性与非线性的区别。

 

  大量的 360 度全景视频被打上了 VR 视频的标签。一位在 PC 时代就从事 360 度全景视频的开发者表示,对于研究 VR 的人而言,他们对 360 度全景视频可能有一点点恼火,许多体验过 360 度全景视频的人都把它视为 VR 技术,但事实上它并不是。但许多业内人士仍将 360 度全景视频视为有用的踏板,认为它在 VR 产业走向辉煌的过程中扮演重要角色。3D 成像初创公司 Sketchfab 联合创始人、CEO 奥尔本•丹诺耶尔( Alban Denoyel)表示:“我认为 360 度全景视频能够很好的填补虚拟现实内容的空缺。但是从本质上讲,360 度全景视频只是如今平面视频的延伸,目的是为了铺垫未来 VR 的发展。”

 

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