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VR发展六个阶段的介绍及VR未来发展情况预测

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:0.34 MB | 2017-09-18

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  第一个阶段(20 世纪 60 年代以前):模糊幻想阶段关于“虚拟现实”这个词的起源,目前最早可以追溯到 1938 年法国剧作家知名著作《戏剧及其重影》,在这本书里阿尔托将剧院描述为“虚拟现实(la réalité virtuelle)”。到了 1973 年,Myron Krurger 开始提出“Virtual Reality”的概念。但牛津词典列举的最早使用是在 1987 年的一篇题为 “Virtual Reality”但与今天的虚拟现实没有太大关系的文章。上面这些都有待考证,目前公认的现在所说的“虚拟现实(Virtual Reality)”,是由美国 VPL 公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在 80 年代提出的,也叫灵境技术或人工环境。

  第二阶段(20 世纪 60 年代左右):萌芽发展阶段有资料显示,1956 年,具有多感官体验的立体电影系统 Sensorama 就被开发。但目前的多方面资料认为,莫顿·海利希(Morton Heilig)是在 1960 年才获得 Telesphere Mask 专利的,这个专利图片看起来跟今天的 VR 头显差不多。到了 1967 年,Morton Heilig 才构造了一个多感知仿环境的虚拟现实系统,这套被称为 Sensorama Simulator 的系统也是历史上第一套 VR 系统。由莫顿·海利希(Morton Heilig)开始,虚拟现实继续在文学领域发酵,同时也有科学家开始介入研究。

 

  第三阶段(20 世纪七八十年代 ):概念的产生和理论的初步形成在 1973 年,Myron Krurger 提出“Virtual Reality”概念后,对于这一块的关注开始逐渐增多。关于虚拟现实的幻想从小说延伸到电影。1981 年科幻小说家弗诺·文奇(Vernor Steffen Vinge)的中篇小说《真名实姓》和 1984 年威廉·吉布森出版了重要科幻小说《神经漫游者》都有关于 VR 的描述。而在 1982 年,由史蒂文 利斯伯吉尔执导,杰夫·布里奇斯等人主演的一部剧情片《电子世界争霸战》(Tron )上映。该电影将虚拟现实第一次带给了大众,对后来的类似题材影响深远。

 

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