AMD 未来将更专注开发先进 GPU 绘图晶片技术,让 VR 或 AR 能运用在医疗辅助和工厂监控等更多应用领域。 AMD 全球副总裁暨企业解决方案部门总经理 Scott Aylor 近日来台时除了揭露最新 64 位元 ARM 处理器的运用情况,也透露未来将更专注开发先进 GPU 绘图晶片技术,让 VR 或 AR 不只运用在游戏也能运用在医疗辅助和工厂监控等更多应用领域。日前,AMD 正式发布首款针对企业级伺服器打造的多核心 64 位元 ARM 处理器,也让以 ARM 为首的伺服器阵营和 x86 主流伺服器竞争正式摊在阳光下。 AMD 全球副总裁暨企业解决方案部门总经理 Scott Aylor 来台时也揭露了这款 64 位元 ARM 处理器的最新运用情况,不过并未透露后续将在哪几家主流伺服器产品使用这款多核心 ARM 处理器。 Scott Aylor 表示,AMD 之所以会加入 ARM 阵营,主要用意在于提供企业 x86 架构以外另一种伺服器新选项,来让企业可以依照自身需求来选择合适的伺服器方案,来部署在新的 IT 架构环境上,例如导入 NFV 或软体定义式储存(SDS)等。若以新发布的 64 位 ARM 处理器 Opteron A1100 系列来说,除了具备有低功耗特性外,也拥有最多 8 核心和支援最大 128GB 记忆体,更可配置多达 14 个 SATA 级硬碟,此外也具有多达 2 个 10GbE 乙太网路连接埠,这些特性可用于提高企业在伺服器部署的储存密度,并也增加企业连接网路的弹性。目前 AMD 这款 64 位元 ARM 处理器,除了已在 SoftIron 最新上市的 Overdrive3000 开发者系统采用外,亦提供台湾厂商瑞祺电通(CASwell)做为打造 NFV 产品的新应用。Scott Aylor 也表示,一些主流伺服器厂商也都对于新推出的 64 位元 ARM 处理器感兴趣,不过他并未透露,未来几个月内将优先在哪几家厂牌的伺服器产品上采用。除了伺服器市场之外,Scott Aylor 也十分看好接下来的 VR 和 AR 应用市场。他表示,未来 AMD 部分 GPU 业务也将开始朝向 VR 或 AR 技术应用来开发,他也透露现存市面上的 VR 装置,大多采用都是 AMD 的 GPU,因为他说,这类应用需具备有极度低迟延能力的 GPU 处理器,才能确保在使用者移动时,仍可维持影像画面流畅不受到影响。而在 AR 应用上,他表示,目前包括现有的 GPU 嵌入式 R 系列、G 系列都有能力支援 AR 应用,未来也将更专注开发先进 GPU 绘图晶片技术,让 VR 或 AR 不只是运用在游戏,也能运用在医疗辅助及工厂监控等更多行业应用领域。
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
全部0条评论
快来发表一下你的评论吧 !