视频设备(视频压缩引擎、电视调谐器、MPEG 编码器)、音频
设备(MP3 播放器)和电话设备是使用流传输的众多应用中的
少数几个。虽然同步端点被用于设计流应用程序,但批量端点
也可用于设计相同类型的应用程序。根据所需数据吞吐量和带
宽的要求,设计人员可以从两种类型的端点中任意选择。
同步端点拥有预先商定的 USB 带宽数量以及预先商定的交付
延迟。
预先商定的带宽通过设置端点描述符的 wMaxPacketSize 字段
进行定义。延迟通过设置端点描述符的 bInterval 字段进行
定义。这些内容将在本应用手册后面的 高带宽传输 部分中进
行讨论。同步端点拥有得到保证的带宽,但不拥有得到保证的
数据交付。同步数据的及时交付要想得到保证,则会在数据流
中造成昂贵的潜在传输损失,因此不会对同步数据进行数据传
输方面的重试操作。这是涉及同步端点的数据传输的特性。同
步传输也可以在配置后用于设计高带宽传输应用程序
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