学校的计算机实验室是重要的教学场所,在教学活动过程中,是禁止学生玩网络游戏的。但是,由于不少学生的白控力较弱,教师课堂管理压力大等原因,学生在计算机实验室上课玩网络游戏的现象普遍存在。研发智能识别游戏进程,禁止游戏软件启动或者关闭已启动的游戏软件的网络游戏监控软件,是禁止学生在计算机实验室上课期间玩游戏的有效措施。
提出一种通过内存占用大小的比较来识别游戏进程的方法,该方法应用简单,对C/S架构的电脑游戏的识别准确率较高。
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