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单片机程序架构的时间片轮询法详细资料说明

消耗积分:1 | 格式:pdf | 大小:0.13 MB | 2019-04-23

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  对于单片机程序来说,大家都不陌生,但是真正使用架构,考虑架构的恐怕并不多,随着程序开发的不断增多,本人觉得架构是非常必要的。前不就发帖与大家一起讨论了一下《谈谈怎样架构你的单片机程序》,发现真正使用架构的并不都,而且这类书籍基本没有。本人经过摸索实验,并总结,大致应用程序的架构有三种:

  1. 简单的前后台顺序执行程序,这类写法是大多数人使用的方法,不需用思考程序的具体架构,直接通过执行顺序编写应用程序即可。

  2. 时间片轮询法,此方法是介于顺序执行与操作系统之间的一种方法。

  3. 操作系统,此法应该是应用程序编写的最高境界。

  下面就分别谈谈这三种方法的利弊和适应范围等。

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