谷歌和Taito发布的新款增强现实游戏
尼尔森运用AR游戏,来了解消费者线下的购物行为
VR陀螺及SensorTower联合发布:2019上半年全球AR游戏应用下载量及收入TOP20
2023年中国AR/VR市场支出规模将达652.1亿元
结合从业者Michail Katkoff的数据分享以及《一起来捉妖》的游戏特色,来分析该品类的现状和发展趋势
2019年3月VR/AR行业融资数据:呈现复苏迹象的资本市场
线上VR医疗教学平台GIBLIB获250万美元投资
Oculus Quest或将推出128GB存储型号,售价更高
MR眼镜制造商nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作
谷歌增加了三个新功能,使AR游戏更加逼真
加拿大AR初创Biba将AR游戏与游乐场进行了结合
Oculus VR League电竞大赛第三赛季启动,奖金池总计25万美元
Sensor Tower报告:全球AR游戏下载、收入排名Top20
Vive Pro迈凯轮限量版上线,售价12888元
华为周跃峰:VR/AR并非万事俱备、只欠5G东风
Sensor Tower公布10月苹果商店AR游戏榜单,《The Machines》登顶收入榜
Niantic与世界旅游组织合作:通过AR游戏促进全球文化旅游活动
英特尔和Ovum的一份新报告列出了公司对未来十年5G蜂窝网络增长的期望
森海塞尔推Magic Leap专用耳机AMBEO AR One;日本WACOM合作Magic Leap,开发MR多人协作系统
《行尸走肉》AR游戏的研发的曲折之路