ZYChat
(一) 是一个实战项目的聊天UI框架,针对高频次高速率刷新最近会话列表和实际对话页面做了缓冲优化,经过测试会话使用的性能和体验非常稳定。
(二) UI框架参考MVVM思想设计,并采用自身总结的一些常用设计模式,可以帮助你快速实现搭建多样式的列表页面,代码复用率可以有稳定的提升。
(三) ZYChat-EaseMob 是基于环信的UI项目应用实战,将ZYChat类库和实际项目使用结合。
项目运行截图
项目代码结构图
项目核心模块注释
ChatDetail 具体聊天
*Resource 用到的图片 *UITableViewCell 聊天所有的cell使用
*Base 聊天内容基类Cell,负责分发类型 *ChatCell 聊天内容Cell, 负责处理聊天类型的消息展示 *GJGCChatFriendBaseCell , 基础内容Cell,包含消息显示的:头像,昵称(根据会话类型显示隐藏),气泡,状态 *GJGCChatFriendTextMessageCell, 文本内容显示 *GJGCChatFriendImageMessageCell, 图片内容显示 *GJGCChatFriendAudioMessageCell, 语音内容显示 *GJGCChatFriendTimeCell, 时间块显示 *SystemNoti 系统消息Cell, 负责展示系统消息
*View 聊天时候用到的自定义视图和风格控制
*GJGCCommonFontColorStyle 全局风格控制 *GJGCCommonHeadView 全局头像显示 *GJGCChatContentEmojiParser 文本解析成图文内容 *GJGCRefreshHeader 下拉刷新 *GJGCRefreshFooter 上拉加载 *GJGCLoadingStatusHUD 加载HUD,基类初始化,全局可用
*ViewController
*Base 基础类,负责分发 系统消息或者对话消息类型 *MessageExtend 消息类型扩展,基于环信的消息ext字段来扩展消息,以支持gif等更多类型消息 *Friend 单聊会话,群聊本质上也是1v1会话,只是有一些特殊逻辑需要单独处理,为了避免庞大的DataManager和ViewController,需要分开 *GifLoadManager 本地Gif包管理 *Group 群聊管理 *SystemAssist 系统消息管理
RecentChat 最近会话
*GJGCRecentChatViewController 视图管理层 *GJGCRecentChatCell 单行会话展示 *GJGCRecentChatModel 内容模型 *GJGCRecentChatDataManager 模型管理层 *GJGCRecentChatStyle 风格管理 *GJGCRecentChatTitleView 服务器连接状态展示
Square 广场
*CreateGroup 创建群组 *PublicGroup 广场群组列表
GroupCommonUI 群组资料和个人资料展示
*GJGCGroupInformationViewController 群组资料展示 *GJGCPersonInformationViewController 个人资料展示
如何扩展消息类型
扩展消息类型需要做三件事情
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继承GJGCChatFriendBaseCell 来扩展对话消息
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GJGCChatFriendConstans 在关系绑定中将内容类型和新扩展的消息类型绑定
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在创建内容模型的时候,将内容类型设置为新创建的内容类型即可绑定
例子
*首先创建内容展示的样子,GJGCCHatFriendGifCell *在内容模型中定义 gifLocalId , 在 GJGCChatFriendConstans 中定义内容类型 GJGCChatFriendContentTypeGif
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在GJGCChatFriendConstans 实现 ContentType 和 Cell的绑定 *在创建GJGCChatFriendContentModel的时候将内容设置为GJGCChatFriendContentTypeGif就可以实现加载对应的gifCell
如何基于环信的消息扩展字段配合GJGCMessageExtendModel实现扩展消息类型的目的
*userInfo : 用户信息,始终从消息中带过去,根据App情况,也可以不用传过去节省流量,这里我们是没有服务器,所以传过去
*data: 扩展消息的内容,看一下我们定义的一些常量key,对应的我们可以把需要扩展的内容填充
*message_type: 扩展的消息类型,类似常规时候的 text,gif,voice这些类型的定义方式
*is_message_extend: 是否是消息扩展,当不是扩展消息的时候,我们只读用户扩展信息userInfo就可以了
*display_text: 扩展消息应该展示的文本,如果对方源码不支持此扩展消息,相应这个文本会有变化
*is_support_display: 根据双方本地的内容协议支持来确定,是否支持正常显示这条扩展消息
工具类库注释 (Dependcy)
*Base64 用于压缩编码字符串,在群信息压缩的环节使用
*EaseMob 环信聊天服务SDK
*fmdb 最好用的Sqlite,在上面做了一层简单的封装,支持对象化CURD操作
*GJCFCachePathMananger 应用层全局的缓存目录管理
*GJCUProgressView 自定义的一个进度展示
*SDWebImage 最好用的图片缓存库,目前基本全部使用此类库来加载图片
*JSONModel 实测使用最稳定的Json转模型,很好的自定义扩展,在项目中Json与模型转化和生成都运用到了
*GJCURoundCornerView 取自另一个作者的一个控件,可以自定义四个角的圆角和试图的bord情况
*GJCUCapture 根据Apple的AVCapture Demo 自定义的一个拍照的组件,母的是解决iOS7.0 iPhone4,5下的拍照黑屏问题
*GJGCChatInputPnael 项目中对话使用的聊天输入控制面板
*AFNetworking 最好用的网络库
*AudioCoder 语音编码库,公开的
*DownloadManager 任务化下载组件
*FileUploadManager 任务化上传组件
*FLAnimateImage 用于Gif表情展示
*GJCFAssetsPicker 自定义图片选择
*GJCFAuidoManager 播放和录音
*GJCFCoreText 自定义图文混排组件
*GJCFUitils 常用工具函数
*GJCUAsyncImageView 自定义异步图片加载,不是非常稳定,目前底层全部改成SDWebImage加载
*GJCUImageBrowase 大图浏览组件
为什么做这个聊天室?
大家都在做App,可能各种需求,各种蛋疼的坑,老板说,我们就是要有个IM消息服务,但是还得能自己定义,那么OK,我们的目标来了,谁来写呢, 再写一遍,很麻烦,别的项目什么 XX仿QQ效果,XX仿微信效果,这些都没法解决问题,它们就是个效果,甚至没经过测试,ZYChat经过对话详情页疯狂对发消息测试,没有任何问题,所 以,我们要得是一个真实的对话聊天项目,并且它是开源的,大家都可以来做一些自己想做的扩展,我们需要关心的就是,我们要做的是什么,如何使用它,节省我 们的时间。所以,ZYChat-EaseMob就诞生了。