USB 街机摇杆 x4 加西蒙游戏
大卫·格雷罗·马托斯
1.1 动机
多亏了现在可用的模拟器,我才能够制作自己的街机柜。尽管我使用了真正的街机操纵杆和老式 CRT 显示器,但我并没有获得与玩原始街机相同的感觉。在玩原版时,死亡是戏剧性的:如果你在游戏中“死了”并且你想继续玩你就必须花费一个有价值的硬币。由于仿真器让您只需按下一个键就可以模拟投币,实际上您的生命是无限的,而且感觉会消失。为了解决这个问题,我设计了一个带有集成信用计数器的操纵杆系统。系统会禁用投币按钮,除非有可用的积分,并且包括必须赢得才能获得积分的小挑战。
1.2 挑战
它是西蒙说的电子游戏,由拉尔夫·贝尔和霍华德·J·莫里森于 1978 年创建。以下对游戏的描述摘自维基百科:
该设备有四个彩色按钮,每个按钮在被设备按下或激活时都会发出特定的音调。游戏的一轮由设备以随机顺序点亮一个或多个按钮组成,之后玩家必须通过按下按钮来重现该顺序。随着游戏的进行,要按下的按钮数量会增加。
正如最初的 Simon 所说,游戏有多个技能级别。赢得比赛时获得的积分数量将取决于所选的技能水平。
1.3 特点
2.1 硬件
2.2 固件
源代码可在https://github.com/gambaman/ArcadeJoystickX4PlusSimonGame获得。
2.3 软件
为了对开发板进行编程,您需要 Teensy Loader 应用程序,如果您还想重新编译固件,您将需要avr-gcc 编译器以及GNU Make 工具。
当然,为了享受游戏的乐趣,您需要游戏和/或模拟器,例如MAME 模拟器。
3.1 硬件
组件必须如下图所示接线:
蓝色、黄色、绿色和红色复古照明投币按钮必须分别连接到线路 vgnd1、vgnd2、vgnd3 和 vgnd4。白色复古发光按钮被标记为“中央按钮”,具有特殊功能。请注意,在我的例子中,复古照明按钮的灯可以直接连接到 5V 电压,就像电路板产生的电压一样。其他型号可能需要额外的串联电阻来限制通过 LED 的电流。如有疑问,请查看其数据表。
3.2 固件
3.2.1 编译
除非您想修改源代码,否则不需要此步骤。从终端/命令行转到包含源代码的文件夹/目录并执行以下命令:
make clean
make
这将生成一个.hex
包含已编译固件的文件。连接 teensy 板后,您可以按照下一节所示对其进行编程,或者,如果您已经安装了 teensy loader 应用程序的命令行版本,请通过执行以下命令直接对其进行编程:
make program
您将被要求按下小板的按钮。这样做,固件将被下载。
3.2.2 编程
您可以在https://www.pj rc.com/teensy/loader.html找到以下步骤的详细说明。
3.3 软件
将系统连接到您的计算机时,它会识别一组操纵杆。不需要特殊的驱动程序。但是,如果系统要与街机仿真软件一起使用,则需要正确配置仿真器。首先,您需要将检测到的前四个接口设置为玩家 1、2、3、4 的摇杆。此外,您还必须将每个摇杆的最后一个按钮设置为投币按钮。第五个接口用于与模拟器交互,默认不链接任何操纵杆(见下一节)。您必须为暂停仿真、重置仿真系统等任务配置其按钮。
4.1 与模拟器交互
向仿真器发送命令(例如暂停或退出仿真)需要将其中一个操纵杆设置为仿真控制器。为此,在按下白色反光按钮的同时,按下操纵杆的投币按钮以设置为仿真控制器。该按钮将亮起,表示关联的操纵杆不再用作游戏控制器。它的按钮将与您在上一节中配置的功能相关联。如果您想将操纵杆更改为用作仿真控制器,请重复上一步,但按下另一个操纵杆的投币按钮。您可以使用作仿真控制器的操纵杆再次用作游戏控制器。为此,只需在按住复古照明白色按钮的同时再次按下其投币按钮。
4.2 获得学分
为了获得学分,您必须按照以下步骤玩嵌入式 Simon says 游戏:
或者,如果在没有可用积分时按下投币按钮,则西蒙会说游戏将从最简单的级别开始。
致谢
该固件基于 Josh Kropf ( josh@slashdev.ca ) 的 Teensy Gamepad 项目,该项目又基于 Teensy 板的键盘示例 ,版权所有(c) 2008 PJRC.COM, LLC)。
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