6.1 汇编源程序的建立与编译
6.1.1 Proteus中的源程序设计与编译
6.1.2 Keil µVision中的源程序设计与编译
6.2 Proteus与单片机电路的交互式仿真与调试
6.2.1 加载目标代码
6.2.2 单片机系统的Proteus交互仿真
6.2.3 调试菜单与调试窗口
6.2.4 观察窗口
6.3 I/O口输入输出应用
6.3.1 Proteus电路设计
6.3.2 源程序设计
6.3.3 Proteus调试与仿真
6.3.4 总结与提示
6.4 4×4矩阵式键盘识别技术
6.4.1 Proteus电路设计
6.4.2 源程序设计
6.4.3 Proteus调试与仿真
6.4.4 总结与提示
6.5 动态扫描显示
6.5.1 Proteus电路设计
6.5.2 源程序设计
6.5.3 Proteus调试与仿真
6.5.4 总结与提示
6.6 8×8点阵LED显示
6.6.1 Proteus电路设计
6.6.2 源程序设计
6.6.3 Proteus设计与仿真
6.6.4 总结与提示
6.7 I/O口的扩展
6.7.1 Proteus电路设计
6.7.2 源程序设计
6.7.3 Proteus调试与仿真
6.7.4 总结与提示
6.8 定时器/计数器实验
6.8.1 Proteus电路设计
6.8.2 源程序设计
6.8.3 Proteus设计与仿真
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