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GD32单片机利用分散加载避免前后Flash速度不一致

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:0.47 MB | 2017-08-28

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  默认情况下,代码烧录到MCU中都不需要分散加载,但考虑到GD32某些型号有前后flash速度不一致的情况,这时可以用分散加载来避免这个问题。 比如GD32F103VCT6,芯片Flash的大小为256K,将Flash分为前后128K,分别是 (0x8000000~0x08020000) 和 (0x8020000~0x08040000),由于前后速度不一致,因此可以将速度要求不高的函数或者数据分散加载到MCU的后128K FLASH中,避免出现MCU处理不及时。

 

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