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串口屏技术文档-商业型串口屏数据手册V1.1

消耗积分:0 | 格式:pdf | 大小:7744KB | 2017-09-01

dcolour2016

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  任何大彩用户只需要 3 个步骤,即可 30 分钟内完成复杂的人机交互设计。 1. 准备美工素材。安排美工人员将开机画面、文本背景、按钮图标和提示框等产品所需图片设计好。 2. 利用配套的 VisualTFT 软件进行画面编辑、控件配臵和图片下载。首先利用配套的上位机 VisualTFT 软件,将预先设计好的美工图片进行界面排版和控件配置,然后运行 “虚拟串口屏”进行模拟仿真,最后通过 USB/SD/UART 将整个工程下载到串口屏内部存储器中。PC 软件会对工程中的每个画面、图片和控件分配一个唯一的 ID 号。 3. 用户单片机监听和发送相应的串口指令控制画面显示。工程下载到屏内后,一旦按下画面某个按钮,用户 MCU 串口就会收到屏幕上传的按钮 ID 信息或坐标值。通过对 ID 号进行解析,用户即可获取当前按钮的画面位置和功能属性,这样就可以控制相关外围设备动作或画面更新显示。对于无触摸产品,用户单片机无需监听按钮 ID 上传的信息,只需发送相关指令进行画面切换和文本图片显示等。
串口屏技术文档-商业型串口屏数据手册V1.1

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