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可穿戴设备与VR发展的对比

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:0.32 MB | 2017-09-14

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  若要说互联网行业的发展有什么特点,就是总会有各种各样的新技术、新产品和新潮流,但有的潮流发展壮大,更多的则很快偃旗息鼓。这种现象结合竞争激烈,又热衷追逐新潮流的互联网科技媒体,带给身处其中的人一种过山车式的体验。

 

  远的且不说,就笔者刚入行的2013年,智能硬件的概念开始兴起,低功耗、低成本、小型化的传感器,加上低功耗蓝牙逐渐在智能手机上普及,催生一大波硬件+app的“智能硬件”,包括智能手环、智能手表等可穿戴设备,以及各类智能家居、出行方面的产品。

  当时的智能硬件和今天的VR一样,资本涌入,创业公司数不胜数,巨头也纷纷布局,垂直媒体大量涌现,科技媒体也为其划出专门的栏目,安排专门的记者和编辑进行跟踪报道。笔者当时跟的是智能硬件的一类。

  也和今天的VR一样,有关可穿戴的报道满天飞,还有各种各样的报告层出不穷,初创公司的产品拼命要扯上可穿戴的概念,比如笔者曾遇到一家求报道的平衡车公司将自家产品称为可穿戴设备,辩称“这也是可以随身携带的呀”,令人哭笑不得。

  当时,很多人将智能手表称为“下一个智能手机”,将Google Glass称为“下一个计算平台”,称智能家居会“颠覆传统家电行业”。

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