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LED照明的黑盒子及广义与狭义的照明设计介绍

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:0.1 MB | 2017-10-16

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  照明的黑盒子——我 再来讲讲照明这点事儿。照明的第一件事就是给什么样的空间做照明,同时有的人会告诉你要花多少钱,类型、预算这决定你的设计概念,跟设计概念并存的是标 准,概念和标准会倒推出一些数,至少西方的照明设计是这样的。这些数会倒推计算如何选灯。整个照明这点事,我们叫黑盒子,黑盒子不是纯理性的,选灯和布 灯,这是照明最大的黑盒子。有些人依靠经验把黑盒子跨过去了。比如柏万军,不用计算,他用经验跨过黑盒子。新手一定要计算,然后是数字决定人的空间感受, 不是灯,灯是决定能耗。所以在整个构成的因果关系图中,其实谁都会发生作用。包括类型、数据选择,建筑类型也会决定人对空间的评价。这是狭义的照明设计。

  广义与狭义的照明设计——如 果要谈创新,就要跳出狭义的照明设计,进入广义的照明设计,这就涉及到照明的马斯洛需求层次理论。目前我们国家的照明设计行业存在两种人,一种是在底层, 他们算可见度,比如照度标准多少,全是数据关系;另一种是在上层,他们做概念,通常是有艺术背景的人在做概念,但是他们不会算。算得特别好的人通常不会 画,画得特别好的人通常不会讲,有特别大的不同。我发现国外的设计师最强的地方在于马斯洛需求层次的二三四,即对安全、空间定向和光制造空间的品质和档次 有特别深的研究。当然,计算是西方设计师默认的基本功,是你必须会的技能,这个是国内比较缺的东西。一个人不可能知道照明的全部,也不可能全都从《照明手 册》这样的书上学,因为照明的知识太多了,这个时候就需要每个人有自己的知识体系来支撑,当你需要什么知识的时候就去检索。

  关于创新必须满足三个条件:新技术,新方法,新思维。新方法跟新技术息息相关,理清楚这三者的关系是创新的关键。所以,我给出一个概念,有目的性正确地解决 问题来完成照明创作,用新技术、新方法、新思维都行。现在,谈论新技术的沙龙、论坛特别多,但是探讨新方法和新思维的论坛特别少。

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