要阅读本文,不需要太高深的编译原理知识,甚至不需要编译相关的知识。但是本文也不是面向对电脑一无所知的读者的,你至少要知道:
1. 不管是exe可执行文件还是Linux下的程序,都是一些二进制代码,我们称之为机器语言。这些代码的执行和系统以及 CPU都有关。
2. 大部分情况下,编译器是一种将高级语言翻译成机器语言的程序。而任何程序本身也是一些机器语言的代码。
3. 无论是高级语言、汇编语言还是机器语言,实际上都是等价的,唯一有区别的是,越高级的语言写起来越容易(所以我们倾向于尽量多书写高级语言代码);同时,机器语言是可以直接运行的。如果你觉得上面三条可以理解或者可以理解一部分,那么请继续阅读。另外,本文中提到的无论是编译的过程还是语言的分类甚至是一些例子,都可以看做是一个简化的模型。实际上,很少有一个exe程序就可以运行的编译器,现代的编译器都是十分复杂的。不过,考虑这些简化模型对我们没有任何坏处,它们和实际情况相差并不很大
首先我来详细解释一下高级语言和机器语言。语言的所谓“高级”,实际上界定不是那么明确。不过我们可以确定的是:C++、Java、Python之流比汇编语言更高级,而汇编语言比机器语言更高级。这里提到一个汇编语言和机器语言的区分。可能有些读者不明白这两个概念的区别,实际上很简单,汇编语言是我们会看到的那些MOV、JMP等命令组成的语言,而机器语言则纯粹是是各种01串。我想没有人会愿意写一个机器语言的程序——实际上,我们学校的计算机组成实验都是用Verilog HDL这种高级语言来完成的,而嵌入式原理实验也是用一种汇编语言完成的;即使是做处理器和单片机,也不会有人愿意去写机器语言,毕竟一大堆01串太坑爹了。试想,让你用 C++写一个从1输出到100的程序,几行代码就可以搞定;而汇编语言则可能需要几十行;机器语言呢,Oh my god,一大堆 01000101110110101011111001……,看都看不懂,还写啥啊。
但是上面也提到了,机器语言和高级语言的区别是,它可以直接运行。比如exe程序,实际上它内部存储的就是一些机器语言的代码,机器可以直接阅读这些代码并在处理器中运行它们(这里说的不是完全准确,比如.NET编译出的exe程序实际上是一段中间代码,由CLR解释成机器代码才能运行——不过这可以暂且忽略,就当作我说的是一个简化的模型)。当然程序的运行是依赖机器架构和系统的,不然Wine什么的也就没有用了(什么是Wine?WINE = WINE Is Not an Emulator!有趣的名称递归定义还有很多,不过与本文无关,请自行Google)。而实际上,是机器架构不同还是系统不同,并不是我们考虑的问题。我们考虑的问题只是,一段代码在A机器和X系统下能否运行,换到B机器和Y系统下又能否运行。就算在A机器和X系统下能运行,如果换成了A机器和Y系统之后不能运行了,那对于我们这也可以看做两台不同的机器(也就是说,A机器和Y系统实际上就可以看做一个新的机器B)。所以之后的描述中,我们不考虑操作系统的情况,而是只考虑机器,我们编号为a、b 等,而它们上面可以运行的机器语言我们编号为A、B等。
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