ReShade 是一个开放源代码的后处理注入器,可以拦截视频游戏引擎从 CPU 发送到 GPU 的某些信息,并更改该数据,以整合用于改变最终游戏视觉效果的全新渲染技术。借助此应用程序,PC 游戏玩家可以轻松地将各种自定义处理模板添加到他们喜欢的视频游戏中,并添加新元素,例如抗锯齿,屏幕空间环境光遮挡,色差,景深效果,胶片颗粒,色彩校正,色彩后处理,多通道模糊以及许多视频游戏本身不支持的许多其他效果。
ReShade for PC 与所有现代渲染 API 兼容,例如 Direct3D 9,Direct3D 10,Direct3D 11,Direct3D 12,OpenGL 和 Vulkan,并且针对 Windows OS 的现代版本(例如 Windows 7 SP1、8.1 或 10)进行了优化。