你好世界,
如果您是老派游戏玩家,您可能还记得大约 1985 年的 Nintendo NES ROB。对于刚刚出现的一代人来说,它是一个机器人,可以握住 NES 控制器,观看屏幕,与您一起玩耍或对抗您。
是的,我说的是 1985 年。
是的,我说的是任天堂机器人。
当我被迫在电子游戏中进行重复性任务时,我总是会想到 ROB。将您的控制器交给您的机器人同伴并让他们处理蹩脚的东西不是很好吗?好吧,面对在上古卷轴OL 中切上100 条鱼,我想出了一个更好的解决方案。不幸的是,它不是 ROB 2.0,它不适合我……还没有。然而,它是一种被编程为每隔几秒钟按下控制台控制器上的一个按钮的设备……看看天网。
我从 SparkFun 回收了一个运输箱和一些泡沫板,为 Xbox 控制器制作了一个舒适的支架。
我将一些低音木板粘在一起制成伺服支架。一个苯乙烯管,一端连接有橡胶缓冲器,用于自动拇指和一些亚克力板,用于将“拇指”固定到位。(当我在 3 年后写这篇文章时,现在拥有一台 3D 打印机,这是不可接受的制造工艺,将直接更正。:D)
IBM Watson 最好小心。这段代码可能包含消灭人类的未来人工智能......只是说你已经被警告过。
说真的,这是一个非常简单的草图。
#include //From Library
Servo servoMain; // Define Servo
void setup()
{
servoMain.attach(9); // servo on digital pin 9
}
void loop()
{
servoMain.write(45); // Turn Servo Left to 45 degrees
delay(1500); // Wait 1.5 second
servoMain.write(0); // Turn Servo Left to 0 degrees
delay(750); // Wait .75 second
}
这个项目开始时有点像朋友之间的一个玩笑,Steam 开始存在。游戏玩家可以从一点创意中获得好笑。设计上有很多需要改进的地方,但有时最好保持简单。
在某个时候,我计划重新访问自动控制器。3D 打印笼子附件,添加所有功能以及来自屏幕(照片)和控制器(振动)的一些感官反馈。自动赛车将是一个有趣的挑战。在路上,我可以看到它与最优秀的人类竞争,就像 80 年代国际象棋计算机所做的那样。如果您有任何建议或反馈,我很乐意听到。知道任何需要处理烦人任务的游戏吗?请在下方留言。
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