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基于MFC和OpenGL三维图形的开发

消耗积分:5 | 格式:rar | 大小:447 | 2009-09-07

张勇

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本文介绍了OpenGL 的基本概念,通过对三维动态球体模型的具体分析,详细讨论了如何利用OpenGL 函数库在MFC 中实现三维绘图。

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