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多核DSP在数字化应用中面临的挑战

消耗积分:1 | 格式:rar | 大小:0.8 MB | 2017-10-19

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DSP是对数字信号进行高速实时处理的专用处理器。
  在当今的数字化的背景下,DSP以其高性能和软件可编程等特点,已经成为电子工业领域增长最迅速的产品之一,人们对其性能、功耗和成本也提出了越来越高的要求,迫使DSP厂商开始在单一矽片上集成更多的处理器内核。本文分析了多核DSP必须面临的挑战,介绍了一些常见的多核DSP产品。
  数字信号处理器(DSP)是对数字信号进行高速实时处理的专用处理器。在当今的数字化的背景下,DSP以其高性能和软件可编程等特点,已经成为电子工业领域增长最迅速的产品之一。据市场研究公司In-Stat的最新报告,全球DSP市场今後将一直保持高速增长,其中2004年的付运量估计为15亿颗,2009年该数字可望达到28亿颗。其中,浮点DSP的应用市场可望从2004年的10亿美元增长到2009年的22亿美元。因此,全球DSP市场的前景非常广阔,DSP已成为数字通信、智慧控制、消费类电子产品等领域的基础器件,而通信市场2009年的比例可望达到61%。
  Forward Concepts最近公布的DSP/无线市场报告指出,Q2/2006 DSP晶片付运量较Q1上升了3.3%,达21亿美元。报告指出,虽然无线依然主宰著DSP市场72%的份额,其Q2增长幅度仅有2.8%,而来自汽车和消费领域的增长则分别高达38.7%和37.2%。数据显示,亚太地区依然是DSP的主要应用市场,而嵌入式DSP则占据了66%以上的市场份额。
  多核DSP在数字化应用中面临的挑战
  图1 DSP市场概况
  随著应用领域的扩大以及终端产品性能的日益丰富,人们对DSP系统的性能、功耗和成本提出了越来越高的要求,迫使DSP厂商开始在单一矽片上集成更多的处理器内核,於是多核DSP应运而生。
  1、多核DSP关键技术
  晶片制造工艺技术的进步和SoC设计与验证水准的提升分别是多核DSP诞生的硬体基础和软件基础。
  目前,DSP巨头德州仪器公司(TI)的DSP晶片生产工艺已经达到75nm水准,能够在一块仅有拇指大小的单晶片上集成8个TMS320DSP内核。同时,多核DSP也离不开SoC设计水准的进步。SoC设计可以对整个系统的模型演算法、软硬体功能、晶片结构、各电路模块直至器件的设计进行综合考虑,可以在同样的工艺条件下,实现更高性能的系统指标。
  以下介绍多核DSP必须面对的一些关键技术∶软硬体协同设计、软硬体协同验证、IP核生成与复用、高速互连总线、低功耗设计等。
  (1)低功耗
  多核DSP带来了更高的性能,但它相比传统的单核DSP也带来了更大的功耗。嵌入式应用,例如手机、数码相机等对功耗非常敏感。在以前的2G通信时代,人们习惯了200小时待机时间的手机,当然很难接受待机时间仅仅为一天的3G手机。因此多核DSP必须解决的第一大技术难题就是如何有效的降低平均功耗。
  从硬体技术上来看,可以采用动态电源管理技术,设置全速、半速、休眠等工作模式,根据当前的任务强度和功耗监测信息,及时调整电压和频率,关闭暂时不使用的模块,以降低功耗。另外,根据特定的应用需求,设置专门的协处理器,同样可以减少DSP内核的运算强度。
  从软件技术上来看,在编译指导下的多核DSP低功耗优化技术非常具有潜力。低功耗编译技术主要包括编译指导的动态电压调节、多线程功耗模型下的低功耗编译调度等。在操作系统的支持下,通过合理的调度,使处理器资源与演算法需求相适应,例如在DSP核+MCU的模式下,MCU就不应该处理DSP的有关程式。
  (2)互连与存储系统
  随着晶片面积的增大,长线互连延迟和信号完整性已经成为制约晶片主频的关键因素。当片上DSP核较少时,可用简单的总线结构或者Crossbar互连;当DSP核较多时可用二维mesh网络、3D Torus等进行互连,设计者必须在网络开销以及多核之间耦合的程度之间进行权衡,同时还要注意互连拓扑的可扩展性。为提高互连性能,应该采用高频、高带宽的超深亚微米片上互连结构,以便高效地实现节点间通信。
  针对数据密集型的应用,多核DSP必须解决存储系统的效率问题。为此,必须要解决一系列关键技术,例如应该设计多大的片内存储器?数据的共用和通信在存储层次的哪一级来完成?Cache一致性在哪一级实现更合理?是通过片内共用存储器还是高速总线进行多核之间的通信?存储结构如何支持多线程的应用?
  (3)编译技术与操作系统
  多核DSP能否发挥最高的性能,在很大程度上取决於编译优化和嵌入式操作系统的有力支持。例如,多核DSP对多线程程式能够提供较高的性能,但是对于单线程应用的性能反而不高,甚至比单核DSP的性能还要低。
  采用硬体动态提取线程是一种方法,但编译器更要担负起自动并行化的工作,即将串列程式自动地转换为等价的多线程并行代码,使用户不关心叠代空间划分、数据共用、线程调度和同步等细节,减轻用户负担。 更重要的是多线程优化编译技术,包括线程并发机制的实现、线程调度、线程级前瞻执行等技术。
  多核之间的任务调度是充分利用多处理器性能的关键。为满足实时处理的要求,均衡各处理器负载,需要研究的任务调度机制有分散式实时任务调度演算法、动态任务迁移技术等。已有的几种嵌入式操作系统,例如μcLinux、PalmOS、WinCE等,都还无法有效地支持多核处理器。嵌入式多核操作系统的研究任重而道远。

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