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linux kernel工作队列及源码解析

消耗积分:1 | 格式:rar | 大小:0.3 MB | 2017-10-27

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1. 前言
  工作队列(workqueue)的Linux内核中的定义的用来处理不是很紧急事件的回调方式处理方法。
  以下代码的linux内核版本为2.6.19.2, 源代码文件主要为kernel/workqueue.c.
  2. 数据结构
  /* include/linux/workqueue.h */
  // 工作节点结构
  struct work_struct {
  // 等待时间
  unsigned long pending;
  // 链表节点
  struct list_head entry;
  // workqueue回调函数
  void (*func)(void *);
  // 回调函数func的数据
  void *data;
  // 指向CPU相关数据, 一般指向struct cpu_workqueue_struct结构
  void *wq_data;
  // 定时器
  struct timer_list timer;
  };
  struct execute_work {
  struct work_struct work;
  };
  /* kernel/workqueue.c */
  /*
  * The per-CPU workqueue (if single thread, we always use the first
  * possible cpu)。
  *
  * The sequence counters are for flush_scheduled_work()。 It wants to wait
  * until all currently-scheduled works are completed, but it doesn‘t
  * want to be livelocked by new, incoming ones. So it waits until
  * remove_sequence is 》= the insert_sequence which pertained when
  * flush_scheduled_work() was called.
  */
  // 这个结构是针对每个CPU的
  struct cpu_workqueue_struct {
  // 结构锁
  spinlock_t lock;
  // 下一个要执行的节点序号
  long remove_sequence; /* Least-recently added (next to run) */
  // 下一个要插入节点的序号
  long insert_sequence; /* Next to add */
  // 工作机构链表节点
  struct list_head worklist;
  // 要进行处理的等待队列
  wait_queue_head_t more_work;
  // 处理完的等待队列
  wait_queue_head_t work_done;
  // 工作队列节点
  struct workqueue_struct *wq;
  // 进程指针
  struct task_struct *thread;
  int run_depth; /* Detect run_workqueue() recursion depth */
  } ____cacheline_aligned;
  /*
  * The externally visible workqueue abstraction is an array of
  * per-CPU workqueues:
  */
  // 工作队列结构
  struct workqueue_struct {
  struct cpu_workqueue_struct *cpu_wq;
  const char *name;
  struct list_head list; /* Empty if single thread */
  };
  kernel/workqueue.c中定义了一个工作队列链表, 所有工作队列可以挂接到这个链表中:
  static LIST_HEAD(workqueues);
  3. 一些宏定义
  /* include/linux/workqueue.h */
  // 初始化工作队列
  #define __WORK_INITIALIZER(n, f, d) {
  // 初始化list
  .entry = { &(n).entry, &(n).entry },
  // 回调函数
  .func = (f),
  // 回调函数参数
  .data = (d),
  // 初始化定时器
  .timer = TIMER_INITIALIZER(NULL, 0, 0),
  }
  // 声明工作队列并初始化
  #define DECLARE_WORK(n, f, d)
  struct work_struct n = __WORK_INITIALIZER(n, f, d)
  /*
  * initialize a work-struct’s func and data pointers:
  */
  // 重新定义工作结构参数
  #define PREPARE_WORK(_work, _func, _data)
  do {
  (_work)-》func = _func;
  (_work)-》data = _data;
  } while (0)
  /*
  * initialize all of a work-struct:
  */
  // 初始化工作结构, 和__WORK_INITIALIZER功能相同,不过__WORK_INITIALIZER用在
  // 参数初始化定义, 而该宏用在程序之中对工作结构赋值
  #define INIT_WORK(_work, _func, _data)
  do {
  INIT_LIST_HEAD(&(_work)-》entry);
  (_work)-》pending = 0;
  PREPARE_WORK((_work), (_func), (_data));
  init_timer(&(_work)-》timer);
  } while (0)
  4. 操作函数
  4.1 创建工作队列
  一般的创建函数是create_workqueue, 但这其实只是一个宏:
  /* include/linux/workqueue.h */
  #define create_workqueue(name) __create_workqueue((name), 0)
  在workqueue的初始化函数中, 定义了一个针对内核中所有线程可用的事件工作队列, 其他内核线程建立的事件工作结构就都挂接到该队列:
  void init_workqueues(void)
  {
  。..
  keventd_wq = create_workqueue(“events”);
  。..
  }
  核心创建函数是__create_workqueue:
  struct workqueue_struct *__create_workqueue(const char *name,
  int singlethread)
  {
  int cpu, destroy = 0;
  struct workqueue_struct *wq;
  struct task_struct *p;
  // 分配工作队列结构空间
  wq = kzalloc(sizeof(*wq), GFP_KERNEL);
  if (!wq)
  return NULL;
  // 为每个CPU分配单独的工作队列空间
  wq-》cpu_wq = alloc_percpu(struct cpu_workqueue_struct);
  if (!wq-》cpu_wq) {
  kfree(wq);
  return NULL;
  }
  wq-》name = name;
  mutex_lock(&workqueue_mutex);
  if (singlethread) {
  // 使用create_workqueue宏时该参数始终为0
  // 如果是单一线程模式, 在单线程中调用各个工作队列
  // 建立一个的工作队列内核线程
  INIT_LIST_HEAD(&wq-》list);
  // 建立工作队列的线程
  p = create_workqueue_thread(wq, singlethread_cpu);
  if (!p)
  destroy = 1;
  else
  // 唤醒该线程
  wake_up_process(p);
  } else {
  // 链表模式, 将工作队列添加到工作队列链表
  list_add(&wq-》list, &workqueues);
  // 为每个CPU建立一个工作队列线程
  for_each_online_cpu(cpu) {
  p = create_workqueue_thread(wq, cpu);
  if (p) {
  // 绑定CPU
  kthread_bind(p, cpu);
  // 唤醒线程
  wake_up_process(p);
  } else
  destroy = 1;
  }
  }
  mutex_unlock(&workqueue_mutex);
  /*
  * Was there any error during startup? If yes then clean up:
  */
  if (destroy) {
  // 建立线程失败, 释放工作队列
  destroy_workqueue(wq);
  wq = NULL;
  }
  return wq;
  }
  EXPORT_SYMBOL_GPL(__create_workqueue);
  // 创建工作队列线程
  static struct task_struct *create_workqueue_thread(struct workqueue_struct *wq,
  int cpu)
  {
  // 每个CPU的工作队列
  struct cpu_workqueue_struct *cwq = per_cpu_ptr(wq-》cpu_wq, cpu);
  struct task_struct *p;
  spin_lock_init(&cwq-》lock);
  // 初始化
  cwq-》wq = wq;
  cwq-》thread = NULL;
  cwq-》insert_sequence = 0;
  cwq-》remove_sequence = 0;
  INIT_LIST_HEAD(&cwq-》worklist);
  // 初始化等待队列more_work, 该队列处理要执行的工作结构
  init_waitqueue_head(&cwq-》more_work);
  // 初始化等待队列work_done, 该队列处理执行完的工作结构
  init_waitqueue_head(&cwq-》work_done);
  // 建立内核线程work_thread
  if (is_single_threaded(wq))
  p = kthread_create(worker_thread, cwq, “%s”, wq-》name);
  else
  p = kthread_create(worker_thread, cwq, “%s/%d”, wq-》name, cpu);
  if (IS_ERR(p))
  return NULL;
  // 保存线程指针
  cwq-》thread = p;
  return p;
  }
  static int worker_thread(void *__cwq)
  {
  struct cpu_workqueue_struct *cwq = __cwq;
  // 声明一个等待队列
  DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);
  // 信号
  struct k_sigaction sa;
  sigset_t blocked;
  current-》flags |= PF_NOFREEZE;
  // 降低进程优先级, 工作进程不是个很紧急的进程,不和其他进程抢占CPU,通常在系统空闲时运行

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