写过一段时间单片机程序,也看了一些单片机程序,书上的,网上的,基本都是非常原始的读取按键,延时判断,这些按键相关代码穿插于整个程序,着实不够美观,最重要的是不能复用,so俺就想做个按键框架,只需提供按键处理代码即可,言归正传,先简介一下几个文件,ringfifo.c提供了一个简单的环形缓冲队列,用以通知按键消息,key.c 实现的按键的框架处理(读取按键,调用按键处理函数),key_port.c 需提供底层硬件接口及用户的按键处理函数,目前支持的按键消息类型有4类: keyDown,keyRelease,longPress, double click. key.h中提供了4个函数:InitKey()为初始化, KeyProc() 须在主循环中调用,KeyScan()须定时(10-20ms)调用,SetKeyHandler()用来设置按键处理函数
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