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EDA/IC设计
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电子发烧友网本栏目为EDA/IC设计专区,有丰富的EDA/IC设计应用知识与EDA/IC设计资料,可供EDA/IC行业人群学习与交流。
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VR设计师设计过程中的六个关键原则分析
2017-09-15
629
0
基于PC和基于游戏主机的(PSVR)的VR交互技术的解析
2017-09-15
1319
0
VR晕眩四大原因和眩晕问题的解决方法分享
2017-09-15
1.5w
15
VR设计基础简介及Cinema4D和Maya等VR设计工具介绍
2017-09-15
1776
22
头戴式可视设备(HMD)、HMZ和裸眼3D等18个虚拟现实VR术语解析
2017-09-15
2689
12
VR和360度全景视频图解分析介绍
2017-09-15
1318
4
Oculus ASW技术介绍及其改进分析
2017-09-15
1653
9
光场的概念和VR/AR光场视觉技术
2017-09-15
955
4
VR导致晕动症的几个因素介绍及解决问题的方法分享
2017-09-14
1562
4
VR里物距、焦距和瞳距是什么及其各自的调整方法
2017-09-14
6260
4
VR对物体重量感知技术研究过程及研究总结
2017-09-14
588
3
谷歌VR电影制作人Jessica Brillhart的VR电影思维方式
2017-09-14
1663
26
Windows 10 VR的Inside-out空间定位系统和Cortana语音助手等四方面技术的介绍
2017-09-14
1677
8
VR/AR的Eyefluence、SMI和FOVE三种眼球追踪技术的分析介绍
2017-09-14
1329
26
VR特性、VR产业和VR技术介绍及传感器在VR中的应用
2017-09-14
1175
1
VR面临的软件问题分析
2017-09-14
723
2
VR系统平台的介绍及有关七点问题的介绍
2017-09-14
635
2
VR内容制作及VR影视作品的介绍
2017-09-14
1391
7
VR大数据的规范与安全介绍
2017-09-14
953
3
GPS卫星定位技术和红外光定位(Lighthouse)等六种定位技术在VR中的应用
2017-09-14
3059
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